[3D] [3ds max] Carro

Started by scolpit, February 07, 2007, 05:37:15 AM

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ddxtreme

podes-me explicar como faço pra modelar imagens, tipo como fisseste ai, pegaste no esboço do teu caro e puseste nos plano e so depois modelaste como fazes isso?

Jasmim

scolpit, sim era isso a que me referia.

ddxtreme, o melhor que tens a fazer é ires a www.3dbuzz.com registars-te e ires à zona de videos (vtm\\'s) e sacar os videos do primeiro volume de 3ds max. São gratis e explicão os basicos do programa. Porque senão é complicado tarmos a explicar todo o funcionamento do programa por aqui.

scolpit

Fiz asneira! Jasmin... n sei o que fiz no meu max, mas agora sp ke faço pan à viewport, o objecto aparece como se tivesse em "Display as box", assim ke deixo de fazer pan, comeco a ver a mesh outravez:( ja reiniciei o pc, ja pintei o caneco, e nada! ja tentei fazer load à UI original e nada! Nao me apetecia nada reinstalar o max:(
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Jasmim

Tecla "o". Isso serve para quando tens cenários muito pesados, isso faz com que a grafica não se borre toda cada vez que girar um objecto com 100000 poligonos. (isso já me aconteceu a mim.... eu voltei a instalar o max... )

A tecla "x" faz desaparecer o gizmo (setas do cursor)



Dá uma olhadela aos sitios que te mostrei na PM que te mandei, há lá muita gente que te pode ajudar melhor que eu.

scolpit

Quotetecla "o". Isso serve para quando tens cenários muito pesados, isso faz com que a grafica não se borre toda cada vez que girar um objecto com 100000 poligonos.
a tecla "x" faz desaparecer o gizmo (setas do cursor)



Dá uma olhadela aos sitios que te mostrei na PM que te mandei, há lá muita gente que te pode ajudar melhor que eu.

é isso mesmo.... Obrigadao, tava ja a desesperar com essa mer..
A tecla X ja conhecia (tambem desesperei a uns tempos atraz, lol)
Tks:)
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Jasmim

se algum dia ficares so com o viewport no monitor sem menus nenhuns tambem não te assustes. Clica em CTRL+ X que isso volta ao normal. As vezes pode acontecer ao querers clicar em CTRL+Z e sair um CTRL+ X que fáz com que o max fique em modo expert. (para quem domina todos os atalhos...)

scolpit

Ehh.. fixe... por acaso esse Ctrl+X nunca me aconteceu, mas realmente para os pros, ficam com uma grande viewport para trabalharem a vontade:)
É sempre bom conhecer estes atalhos, como o X e o O, senao um gajo desespera. Ainda nao percebi kual a funcionalidade do X, enfim... Tks
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Jasmim

O X é muito util quando as a trabalhar com splines e tás a usar os handlers que por vezes estão pequenos, mais pequenos que o gizmos e já deves ter reparado que se clicares na seta do eixo Y por exemplo do gizmo ela fica amarela e podes mover um objecto com o rato para qualquer posição que o objecto so se move no eixo Y. A tecla X serve para que ao selecionares um handler de um ponto não seleciones tambem apenas um eixo e depois queres mover o handler no eixo x e ele so vai para o eixo y. Assim, com a tecla x o gizmo desaparece e podes assim selecionar o handler sem selecionar eixo nenhum.

Tudo ali está feito por uma rasão. Ao longo do tempo acabamos por perceber essas pequenas features que nos ajudam bastante mas que normalmente para quem aprende sosinho isso só entra na cabeça com a experiencia.

ddxtreme

podem-me dizer so como coloco as imagens que quero modelar nos planos??? e k nao encontro forma de fazer isso

Jasmim

Clica co o botão direito na tool bar horizontal que tem aqueles icones todos às cores, mas clica numa zona da tool bar que não seja botão para te abrir um menu. Ai nesse menu clica em command painel ou algo com nome parecido. deve ser logo das primeiras opçoes

ddxtreme

essa duvida ja resolvi, como se mete imagnes nos planos...so keria saber isto...ja tenhos as imagens "cortdas" de perfil e isso....

Jasmim

Man.... como disse mais acima vai a ww.3dbuzz.com, regista-te e saca os videos sobre 3ds max. Lá aprendes as bases todas. Se eu te tiver a explicar tudo aqui nunca mais saimos daqui

ddxtreme

pois mas e que ja fui ao site, ja me registei e nao consego sacar o tal video....eu so keria saber isto, e assim muito complicado?

Jasmim



Para quê aprenderes às mijinhas quando podes levar uma boa lavagem cerebral.... para o que queres fazer o video 6 explica isso bem.


Para meters as imagens nos planos não é dificil mas ia ter de escrever aqui um belo testamento.... tem sempre em atenção que os planos têm de ter a mesma dimensão que os desenhos para que estes não fiquem distorcidos.

scolpit

Se nao conseguires ver os videos, eu posso dizer-te como é! Mas tal como o Jasmim disse, é bom veres videos a ensinar o basico. Eu vi uns cds da lynda.com que tambem ensinava o basico, e foi-me muito util. Por acaso desconhecia que 3D Buzz tinha esses videos à borla... aproveita!

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ddxtreme

ja agora jasmim podes-me dier kual video 6? ah muitos....

Jasmim

Os videos da lynda são muito porreiros tambem. tenho todos  tal como os da 3dbuzz...  tenho uns bons 50 ou mais cds/dvds de tutoriais em video de 3D  ao todo tenho 127 cds/dvds... não vi nem metade!

Os videos da gnomon são muito bons tambem, tal como os da cgacademy



O carro tá a ficar com muito bom aspecto!


ddxtreme, Video 6 do issue 1!

ddxtreme

mas eese video nao explika akilo k eu kero...eu kero por imagens nos palnos para modelar....

scolpit

Lol, grande coleccao, tb tenho todos da lynda de max, todos os ke dizem respeito ao max do GNOMON, e do CG academy so me faltam 2 (sao os ke aparecem como new no site) Tb n vi metade, mas qdo tiver tempo, curtia ver os das particles do cg academy, parece ser interessante! Isso é um tal sacar.. ker dizer... comprar, enganei-me!!

E o passaro já abre as asas, eheh


ddxtreme... para pores as fotos nos planos, é o seguinte:
Crias os planos como é logico (convem ke seja do tamanho proporcional aos jpegs ke tenhas (num de pixeis).
Depois carregas no M para abrir os materiais, dp, carregas numa das bolinhas cinzentas, depois em baixo lês diffuse, carrega no quadradinho que está a frente do diffuse (nao é o das cores, o outro), depois Bitmap, escolhe o ficheiro, e agora tens de atribuir este material ao plano, para isto basta arrastar a bolinha para cima do plano, ou entao clicas ai num iconezinho, mas pa tar a explicar por aki é lixado (chama-se assign material to selection), depois, para conseguires ver o material na viewport, tens de carregar no iconezinho que é um cubo de xadrez (show map in viewport) se a posicao nao tiver na correcta brinca com os angulos do U, V, W ate teres o resultado que queres, se a escala n estiver certa brinca o tiling, se mesmo assim, e por qualquer motivo ainda n conseguires acertar o bitmap no plano, tens de por um modificador chamado UVW Map.

Como ves, não é la muito facil tar a explicar por texto.. na verdade é muito simples de o fazer, mas se tiveres um video tutorial aprendes isso em segundos!
Espero ter ajudado:)
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Z-TORRES

achei k esta um bom trabalho. eu ja tentei dar "cor" a um carro mas n consegui la chegar saiu sempre muito ranhoso mesmo com o vray. podes me dar algumas dicas?
eu sou um apixonado por max a 2 anos k n lhe toco mas o vicio voltou.  :loli: