[Dicas] Como melhorar no CS 1.6

Started by Faleiro, July 30, 2008, 03:14:33 AM

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Faleiro

Boas pessoal vou dizer aqui 3 coisas que podem ajudar bastante   8)

1Ã,º - A maioria ja deve conhecer Binds mas mesmo assim vou por aqui pq pode ajudar alguem que nao saiba  
Binds são comandos dados a uma determinada tecla, comandos que programas na consolas pa mudar nome , comprar armas,coletes..ect E bastante  util pois facilita a vida xD

O bind funciona assim:
bind ââ,¬Å"teclaqqueresââ,¬Â ââ,¬Å"comandoqqueresââ,¬Â

exemplos:

bind ââ,¬Å"*ââ,¬Â ââ,¬Å"say ES XITER xDââ,¬Â quando carregares o * dizes automaticamente: ES XITER xD

No caso das binds das armas tens de por o nome deles separadas por um ponto e virgula (nao e ".," e ";"como esta no exemplo, este portugues engana muito xP)

bind ââ,¬Å"F1ââ,¬Â³ ââ,¬Å"deagle; secammoââ,¬Â

bind ââ,¬Å"F2ââ,¬Â³ ââ,¬Å"ak47;primammo;deagle;secammo;vesthelm;vest;hegren ;flash;flashââ,¬Â

Aqui estam o nome das armas e equipamentos para pores nos binds

Pistolas:
glock
usp
p228
deagle
elites
fn57

Shots:
m3
xm1014

Sub-Metralhadoras:
mac10
tmp
mp5
ump45
p90

Rifles:
galil
ak47
scout
sg552
awp
g3sg1
famas
m4a1
aug
sg550

Machine Gun:
m249

Muniçoes:
primammo
secammo
buyammo1 (1Ã,º pente de munição primária)
buyammo2 (1Ã,º pente de munição secundária)

Equipamento:
vest
vesthelm
flash
hegren
sgren
nvgs
defuser
shield

Esta dica espero que tenha sido util agora vou dizer a 2Ã,º  

Aqui vou por alguns comandos para diminuir o lagg do servers:

fastsprites 1
fps_max 999
fps_modem 999
gl_max_size 256
r_decals 0
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
developer 1
cl_rate 7500
cl_cmdrate 13
cl_updaterate 13
r_decals 0
mp_decals 0
cl_showfps 1
mp_decals 0
rate 7500
cl_allowupload 0
cl_allowdowload 0
cl_weather 0
hud_fastswitch 1
net_graph 3
developer 1
cl_lc 1
cl_lw 1
rate 5000
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30

A maioria sinceramente nao sei para que servem espexificamente   mas sei que resultam

3Ã,º - configuraçao pos servers:
Vou por aqui uns comandos pa configurar o server fixe pa pcws e torneios e tambem umas regras pa correr tudo 5*



ââ,¬Â¢ Regras Gerais :

- Versão de Jogo : Counter Strike 1.6 STEAM
- Número de Jogadores por equipa: 5
- Mapas Oficiais : de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke
- Restrição de Idade : Todos os jogadores nascidos após 01 de Janeiro de1996 não podem participar em PCW.

ââ,¬Â¢ Regras Gerais :

- Método de Competição : 5 vs 5
- 30 Rondas (Maxround) : 15 rondas a Terrorista e 15 a Contra Terrorista
- Round Time : 1 Minuto e 45 segundos
- CT ou T será decidido pelos Clan Leaders

- Em caso de empate : 6 Rondas Extra ( 3 a CT / 3 a T) até se apurar o vencedor.
- Dinheiro na Ronda Extra : $10.000

ââ,¬Â¢ Somente os liders de cada equipa estão autorizados a usar mensagens publicas durante o jogo (messagemode1). Esta regra também é aplicada quando morto. O uso desta modalidade de mensagem por um outro qualquer membro resulta em advertência. Todos os outros elementos da equipa devem usar o modo team message (messagemode2).
ââ,¬Â¢ Um jogador é considerado morto quando o seu ecrã está completamente negro. Se ocorrer um Bug o jogador é considerado morto 3 segundos após.
ââ,¬Â¢ Os membros da equipa só podem comunicar entre si quando vivos ou quando toda a equipa está morta.
ââ,¬Â¢ Qualquer jogador morto não pode de forma alguma comunicar com os membros da sua equipa ou com o seu adversário até ao início da próxima ronda.
ââ,¬Â¢ Se um jogador continua a comunicar depois de morto a equipa é penalizada com um aviso ou perder por default conforme decisão do Admin Server.
ââ,¬Â¢ O server master irá gravando o decorrer do jogo.


ââ,¬Â¢ Número de Granadas autorizado por Ronda e por Jogador:

- FlashBangs : 2
- Granadas : 1
- Smoke Granades : 1

ââ,¬Â¢ Comandos Aprovados :

- Adjust_crosshair
- Left Hand
- In-Game-VGUI command

ââ,¬Â¢ É obrigatório o uso das Skins por default
ââ,¬Â¢ Boosting é permitido
ââ,¬Â¢ Granadas por cima de edifícios é permitido
ââ,¬Â¢ Não é permitido ao jogador mover-se silenciosamente pressionando a tecla ââ,¬Å" Duckââ,¬Â repetidamente. Se um jogador for encontrado a usar este método a equipa será advertida ou perderá por default conforme decisão do arbitro ( nota: isto é diferente do jogador se movimentar com a tecla ââ,¬Å"Duckââ,¬Â constantemente pressionada)
ââ,¬Â¢ C4 tem de estar colocado numa localização visível. A colocação do C4 onde boost é necessário é permitido.
ââ,¬Â¢ A colocação de C4 silencioso é considerado bug. Esta ofensa pode resultar numa advertência ou na perda das restantes rondas conforme decisão do arbitro.
ââ,¬Â¢ O uso de Flashbang bug resulta em advertência ou derrota por default.
ââ,¬Â¢ Qualquer outro uso de bugs de mapas ou de software não permitido (cheats, etc), é punido com advertência ou derrota por default, sendo a decisão dos árbitros soberana neste caso.

ââ,¬Â¢ Configuração do Server :

- Mp_autokick 0
- Mp_autoteambalance 0
- Mp_consistency 1
- Mp_fadetoblack 1
- Mp_forcechasecam 2
- Mp_footsteps 1
- Mp_friendlyfire 1
- Mp_limitteams 10
- Mp_logdetail 3
- Mp_logmessages 1
- Mp_playerid 1
- Mp_timelimit 0
- Mp_autocrosshair 0
- Mp_buytime 0.25
- Mp_c4timer 35
- Mp_flashlight 1
- Mp_forcecamera 2
- Mp_freezetime 15
- Mp_hostagepenalty 0
- Mp_logecho 1
- Mp_logfile 1
- Mp_maxrounds 0
- Mp_roundtime 1.75
- Mp_tkpunish 0
- Sv_airaccelarate 10
- Sv_allowdownload 0
- Sv_alltalk 0
- Sv_clienttrace 1
- Sv_friction 4
- Sv_lan_rate 25000
- Sv_maxspeed 320
- Sv_maxupdaterate 101
- Sv_minrate 25000
- Sv_send_logos 1
- Sv_stepsize 18
- Sv_unlag 1
- Sv_unsamples 1
- Sv_aim 0
- Sv_airmove 1
- Sv_allowupload 0
- Sv_cheats 0
- Sv_clipmode 0
- Sv_gravity 800
- Sv_maxrate 25000
- Sv_maxunlag 0.5
- Sv_minupdaterate 101
- Sv_proxies 1
- Sv_send_resources 1
- Sv_stopspeed 75
- Sv_voiceenable 1
- Sv_unlagpush 0
- Allow_spectators 1
- Edgefriction 2
- Log on
- Sys_ticrate 10000
- Decalfrequency 60
- Host_framerate 0
- Pausable 0


ââ,¬Â¢ Valores de Configuração do Cliente permitidos :

- Cl_updaterate 101
- Cl_cmdrate 101
- Rate 25000
- M_filter 1/0
- Hud_fastswitch 1/0
- Fps_max 101
- Gamma 1/3
- Cl_minmodels 1/0
- Zoom_sensitivity_ratio
- Cl_dynamiccrosshair 1/0
- Brightness 1/3
- Cl_shadows 1/0

ââ,¬Â¢ As seguintes configurações do Cliente NÃÆ'O podem ser alteradas :

- Cl_weather
- Mp_decals
- Mp_corpse_stay
- Max_shells
- Max_smokepuffs
- Fastprites
- Ex_interp 0.01


ââ,¬Â¢ Praticas injustas sujeitas a penalidades :

- Uso de skins ou armas personalizadas
- Uso de texturas de mapas personalizadas
- Todos os programas de cheats
- Uso de Bug de mapas durante o jogo (ex.: map swimming, auto aim, etc)
- Um jogador morto não poderá de forma alguma comunicar, incluindo gestos, como qualquer jogador da equipa ou adversário, até ao inicio da próxima ronda.
- Uso de scripts não permitidos (ex: silentrun, attack + use, centerview script, norecoil script, etc.)
- O servidor irá verificar o uso de qualquer script não permitido ou de qualquer prática ââ,¬Å"unfairââ,¬Â durante o jogo mesmo as não listadas acima.
- O HLTV Server será espectador para transmissão dos jogos.


ââ,¬Â¢ Problemas :

- Se todos os jogadores não puderem jogar devido a um acidente tal como crash do server, as acções a tomar serão as seguintes:
- Antes da 3Ã,ª Ronda : Reinicio do jogo
- Após a 3Ã,ª Ronda iniciar: O jogador desconectado terá que se conectar novamente ao servidor sendo que a ronda continua. Se o jogador não se conseguir conectar ao servidor durante esta ronda todos os jogadores terão de esperar durante o freeze time até que o jogador se conecte. Após isto o jogo continuará retirando a pause.
- Se três ou mais jogadores se desconectarem acidentalmente do server a ronda será anulada, todos os jogadores esperam durante o freeze time da ronda seguinte até que os jogadores desconectados se conectem ao servidor. Após isto o jogo continuará retirando o pause.
- Desconexão Voluntária : Após análise do árbitro, a equipa ofendida vencerá.
- Os protestos apenas podem ser efectuados pelo líder da equipa. Se um jogador não concordar com a regra aplicada pelo árbitro poderá expressar o seu protesto de maneira educada aos árbitros do jogo. A recusa de prosseguir a partida resulta na derrota por default.
- Duas advertências constituem a desqualificação do torneio.
- Se o Admin Sever decidir um novo jogo a equipa que não respeitar esta decisão está sujeita a desclassificação.

Espero ter ajudado com as 3 dicas x)
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suneca

Olha como é que eu faço para "bindar" o "+" do keypad?
Thanks

XsTeAl

Deixo aqui mais umas dicas, nao sei onde o meu colega tirou isto, mas para quem nunca viu deixo aqui isto.

-----------

Todos os tiros disparados por armas como a M4 ou AK sofrem um desvio significativo do alvo assim que vocês tendem em disparar mais de 6 tiros seguidos e isso deve-se ao facto do poder (de fogo) das armas ser elevado e o soldado perder assim o controlo da direcção dos tiros... (acontece na vida Real!!!)... o mesmo acontece no jogo!

A conhecida M4 ou Colt Comando é mais precisa do que a AK pois o seu poder de dano é menor, (ou pelo menos aparentemente) embora seja quase o mesmo, e dai a preferência por muitos jogadores pouco experientes pela M4 pois é uma arma muito precisa quando bem usada;

Como controlar um recoil:

Como já devem ter reparado muitos jogadores fazem o tão conhecido FULL com uma das armas (AK principalmente) e acertam muitos dos tiros matando até 1 2 ou até 3 jogadores de uma só vez. Isto tem explicação e para ajudar a entender melhor dou-vos este exemplo do comportamento do recoil de ambas as armas:

antoniocalado-10

Podem me ajudar?
Como faço para atribuir as teclas "binds"?

Cumpz

thinK^2kS'

QuotePodem me ajudar?
Como faço para atribuir as teclas "binds"?

Cumpz

Pa\\', no 1Ã,º post deste tópico,  tá lá..
Porquê? Porque sim...

antoniocalado-10

E cada vez que inicio o CS tenho que estar a por outra vez os comandos?

Cumpz

thinK^2kS'

Porquê? Porque sim...

TuGa MaSter

QuoteE cada vez que inicio o CS tenho que estar a por outra vez os comandos?

Cumpz

Vai a cofig e põe la

Faleiro

Neps em principio nao, so se o teu pc ou cs tiver marado
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eLson


TuGa MaSter

QuoteNeps em principio nao, so se o teu pc ou cs tiver marado  

Então não sei xD

dav1dZ

usar binds? crescam é por isso que muitos depois vao LAN e nem 1 matam, epa deixemse de binds e essas coisitas, podem ajudar a jogar na net mas em LAN depois lixam-se, eu ja usei binds e é uma coisa que nao ajuda. ex: na net demoram 1 segundo a comprar as cenas e na LAN demoram meia hora, isso por exemplo nao dinamiza o "skill" mas ha outras que nao teem senso, bind "x" "say bla"..... o que é isso? enfim
the era of beguN

Byter

Byter O meu Blog

XsTeAl

Quoteusar binds? crescam é por isso que muitos depois vao LAN e nem 1 matam, epa deixemse de binds e essas coisitas, podem ajudar a jogar na net mas em LAN depois lixam-se, eu ja usei binds e é uma coisa que nao ajuda. ex: na net demoram 1 segundo a comprar as cenas e na LAN demoram meia hora, isso por exemplo nao dinamiza o "skill" mas ha outras que nao teem senso, bind "x" "say bla"..... o que é isso? enfim

1 reparo:

normalmente os pc\\'s das lan sao bons, nao sei porque demoram tanto... se o problema e levar a bind para lá, basta fazer-la lá

Biohazard

A partir do momento em que fizeste copypaste do tutorial ele ficou interessante.

Quotebind ââ,¬Å"*ââ,¬Â ââ,¬Å"say ES XITER xDââ,¬Â quando carregares o * dizes automaticamente: ES XITER xD

Yay now, I r 1337.Way better!
Quote01:24 - *.* Inj - mixo: tipo toda a gente minimamente sociavel ouve jonas brothers

anjo2

QuoteAqui vou por alguns comandos para diminuir o lagg do servers:

fastsprites 1
fps_max 999
fps_modem 999
gl_max_size 256
r_decals 0
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
developer 1
cl_rate 7500
cl_cmdrate 13
cl_updaterate 13
r_decals 0
mp_decals 0
cl_showfps 1
mp_decals 0
rate 7500
cl_allowupload 0
cl_allowdowload 0
cl_weather 0
hud_fastswitch 1
net_graph 3
developer 1
cl_lc 1
cl_lw 1
rate 5000
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30
LOL, não usem isto, vê-se de longe que isto são cópias que não fazem sentido, além dos vários comandos repetidos, as rates devem ser dependentes da ligação e não há nenhumas gerais a não ser para lan. net_graph 3 e cl_showfps 1 nem fazem sentido, se o net_graph já diz os fps, não vale a pena estar a mostrar os fps, mas ok... developer 1 não aconselho, bem aconselho a configurarem à vossa medida e não à utilização de configs para menos lag ou o que quer que seja.
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sHArP#

fastsprites 1
fps_max 999
fps_modem 999
gl_max_size 256
r_decals 0
r_drawviewmodel 1
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
developer 1
cl_rate 7500
cl_cmdrate 13
cl_updaterate 13

r_decals 0
mp_decals 0
cl_showfps 1
mp_decals 0
rate 7500
cl_allowupload 0
cl_allowdowload 0
cl_weather 0
hud_fastswitch 1
net_graph 3
developer 1
cl_lc 1
cl_lw 1
rate 5000
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30

XsTeAl

ai sharp <33

ao menos punhas o sitio de onde tiras-te isto...............

Faleiro

Quoteusar binds? crescam é por isso que muitos depois vao LAN e nem 1 matam, epa deixemse de binds e essas coisitas, podem ajudar a jogar na net mas em LAN depois lixam-se, eu ja usei binds e é uma coisa que nao ajuda. ex: na net demoram 1 segundo a comprar as cenas e na LAN demoram meia hora, isso por exemplo nao dinamiza o "skill" mas ha outras que nao teem senso, bind "x" "say bla"..... o que é isso? enfim
LOL, eu nem uso binds para as armas, basta um F1,83,85,83,83,14 e ja esta xD
E podes sempre por as binds nas lans  :loli:
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acosta353

fps_max 999
fps_modem 999

isto baixa o lag nos servidores?? Quanto muito aumenta, e só vi estas duas que foram as que me chamaram mais à atenção...

se jogares a 999 fps vais ficar muito mal disposto confia em mim.. lol =) o normal é ou 60 ou 100 nunca 999

De qualquer forma boa iniciativa
Homem que é Homem não bebe água no deserto!