[3D] Interiroes

Started by manelinho27, June 21, 2008, 06:19:17 PM

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manelinho27

Também não sei se já tinha metido isto aqui ou nao...


edumicro

Espectáculo...  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:

Quem me dera saber (ter paciência) para fazer isso... :cry:  :oops:

scolpit

Está impecavel! A primeira até nem tem grandes modelações complexas, mas tem grande trabalho de texturas e iluminação!
[/align:f0b9a27b5d]

fa@

oh pah isso ta fraquinho........ :loli:  brinca.... ta mt porreiro mesmo continua a dar-lhe assim

sp3c

não percebo nada de 3D... mas aquele reflexo da parede na porta está me a fazer confusão, não ha programas a espelhar vidro pois não? isso é feito com alteração da imagem dos vidros?

manelinho27

spec, tens razão quanto ao reflexo. Foi feito em pos-prod no photoshop e já devia tar muita maluco para não ver que era impossivel ter aquele reflexo daparede na janela

ekim_dl

a primera imagem me agrada mais - a composicao forma un total unitario, mas em a seconda o estilo do muro atras dela cama nao condiz com o resto - tanto meu opiniao.
;-)

fa@

so uma pergunta fizes.t isso em k programa???

 8)


fa@

brigadão

ja vi k es um entendido na materia

tenho andado aki no forum a ver umas cenas e gostava de pedir uma opinião

gostava de saber kual o melhor program desse tipoh pra kem se esta a iniciar na coisa...

eu ja experimentei o sketchup mas pelo k vi aki no forum dizem k é uma perca de tempo...

e gostava de me dedicar um pouca a isto agora nas ferias

se poderes ajudar agradecia...
 8)

manelinho27

3D Studio Max, ou Maya.

Tens milhoes de tutoriais para os dois.

O Maya é mais completo, muito usado para filmes, mas é também mais dificil de aprender.

O 3DS Max é um pouco mais facil, mas não é tão completo como o Maya. É muito usado para jogos e para aqrquitectura.

No entanto ambos são usados para as mesmas coisas. Filmes, jogos, arquitectura, design etc e tal.

Tens o Softimage XSI, mas não existem tantos tutoriais como para estes dois que falei. Tens o C4D, mas na minha opinião, ainda falta uns degraus para chegar ao pé do Maya ou do Max, no entanto há monstes de pessoal que diz que é muito bom e que é mais facil de usar do que os outros.

Mas prepara-te para queimar muitas pestanas

fa@

obrigadao vou ver s ganho coragem pra me meter nisso :loli:  imagino k va ter mesmo de gastar muito tempinho se ja num trabalho k fiz em sketchup foi o k foi nestes prefiro nem imaginar...

obrigado mais uma vez 8)

crazii

uma pergunta! O max tem linguagem de programação incorporada? e o maya?

manelinho27

Max usa Max script
Maya usa Mel e Python

crazii

QuoteMax usa Max script
Maya usa Mel e Python

e como se compara o max script com actionscript por exemplo? e depois como exportas? um installer?

manelinho27

Não tenho experiencia quase nenhuma em Max script, por isso não te posso ajudar muito mais. Podes usar Max script para te ajudar nos trabalhos, tal como o actionscript no flash. No Max usas o MaxScript para optimizar movimentos numa animação, criar efeitos visuais e também funçoes, tipo plug-ins que do que tenho visto, são uns files de extenção MSE.

tens aqui uns exemplos de umas coisas feitas com max script. Basicamente penso que podes fazer tudo à base de script, até funções adicionais para o programa. É bastante usado em animações e criar controlos adicionais.

Eu nunca me dediquei muito a essa parte, porque tive sempre problemas em lidar com scripts e programações...por isso não posso ajudar em quase nada. Mas sei da existencia de uns DVDs com videos sobre max script que devem ser bastante bons. Se quiseres saber mais sobre isso, manda-me PM

scolpit

Eu tambem nao percebo nada de maxscript, mas sim, é para complementar o programa. Lembro-me de ver por exemplo um tutorial que era um fogo de artificio, que quando rebentava desenhava um logo de uma empresa, e teve de ser com maxscript (alias, muita gente cria maxscript para o manuseio de particulas). Mas se nao percebes nada de max nao te preocupes com isso, nem tao cedo vais precisar. Quanto ao "installer", acho que tas a fazer confusão, 3ds max nao tem nada a ver com flash, aqui nao fazes um ficheiro para executar. Aqui exporta-se o resultado que se quer em imagem ou video.
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crazii

QuoteEu tambem nao percebo nada de maxscript, mas sim, é para complementar o programa. Lembro-me de ver por exemplo um tutorial que era um fogo de artificio, que quando rebentava desenhava um logo de uma empresa, e teve de ser com maxscript (alias, muita gente cria maxscript para o manuseio de particulas). Mas se nao percebes nada de max nao te preocupes com isso, nem tao cedo vais precisar. Quanto ao "installer", acho que tas a fazer confusão, 3ds max nao tem nada a ver com flash, aqui nao fazes um ficheiro para executar. Aqui exporta-se o resultado que se quer em imagem ou video.

Pois já tou a ver que o maxscript não é o que pensava! Pensava que podias dentro do max programar interacção com objectos e exportar mas já vi que não =P

manelinho27

Quoteé para complementar o programa.
Pelo que li, podes fazer um projecto interio apenas à base de codigo, desde a modelação até à aplicação de materiais, render (mental ray) e animação. Tudo por código.


QuoteQuanto ao "installer", acho que tas a fazer confusão, 3ds max nao tem nada a ver com flash, aqui nao fazes um ficheiro para executar.
Podes criar novas funções para o Max apartir de MaxScript dentro do max e gravar isso como sendo um ficheiro MSE. Eu posso criar um script para passar tudo para materiais mental ray como vi ontem e tu usares esse script tambem no teu max.





QuotePois já tou a ver que o maxscript não é o que pensava!
Eu não percebi que é que tu pensavas que era o Max Script...  querias fazer programas para o windows dentro do MAx e depois criar um exe para instalar noutro PC? O Max é uma aplicaçãoi 3D, não é um Visual Studio.
Mas, como disse, não tenho muita exoeriencia em Max script e secalhar até da para fazer isso.


QuotePensava que podias dentro do max programar interacção com objectos e exportar mas já vi que não =P
Que objectos tamos aqui a falar? Objectos 3D ou objectos de programação? Como disse atras, tudo o que é possivel fazer dentro do programa, podes faze-lo com Maxscript, inclusivé novos menus com novas funcções que nao existem por default no porgrama e partilhar essas funçoes com outros.

Se quiseres fazer uma calculadorea para usares dentro do Max, também podes fazer. Mas se queres fazer um exe de uma calculadora, para instalares num pc qualquer sem o Max lá, para isso tens por exemplo o visual studio

O Max, não é o software sagrado que faz tudo o que se pode fazer para um computador. Faz tudo dentro do que é para fazer (imagem e video) e dá a oportunidade de nos proprios podermos melhorar o programa à nossa maneira.

blue9seed

Como sempre trabalhos excelentes  Ando a ver se me converto ao MAX mas isso não corre em OS X  E de qualquer maneira agora C4D já consegue igualar os renders através do VRay