[3d max] wolverine

Started by manelinho27, December 28, 2007, 05:44:53 PM

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yomi

Já tinha visto no Ink2Pixel, muito bom mesmo, continua....
DISCONNECTED FROM THE WORLD!

Biohazard

No ultimo render a cabeça parece desporporcionada..De resto..Good job!
Quote01:24 - *.* Inj - mixo: tipo toda a gente minimamente sociavel ouve jonas brothers

kudox

Mt bom mesmo =) parabens =) hehe

fleep

o trabalho está muito bom. os glúteos  parecem-me pouco musculados.
Assina-mos

manelinho27

brigado! melhorei umas coisas. Tentei fazer com que deixasse de parecer uma actionfigure. Pá... ya nao prestei muita atenção ao rabo do gajo...  


kudox

Parabens =P isso quer é cor agora =) força.. nice render, nice model, nice wire, nice all =)

hawkPT

Fantastico mesmo  Parabens

Shot at 2007-06-26


´mags

ta muito bom....
ja andei a dar uns toques em max, mas muito longe disso
gostei...
http://www.webtuga.com/forum/acute-mags-works-t23299.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"]post mags work
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DARK force



Regista-te já
www.ziptuga.forumeiros.com

manelinho27


Não mexi muito mais mas vê-se melhor

Frutol

poe umas cicatrizes

parece muito de plastico

manelinho27

O wolverine é uma personagem da Marvel que uma das suas principais caracteristicas é a regeneração rápida.

Não tem cicatrizes.

manelinho27

Updates. Nunca mais peguei nisto...
 depois meto aqui...

Furt4d0

É normal estar tão serrilhado nos contornos?

edumicro

Falta o filtro de Anti-Aliasing... mas não sei se é possível aplica-lo...

manelinho27

Sim, é normal. Não falta filtro nenhum. O trabalho ainda não está terminado, ele nem os olhos tem na ultima imagem . O serrilhado é devido a essa imagem ser um printscreen do programa

edumicro

Hum, ok então está muito porreiro... força nisso...

crazii

Muito detalhado! Gostava de ver umas pics com mais resolução!

manelinho27

Ele não está terminado e ainda está longe disso. Cometi muitos erros que para da a volta teria de voltar com o trabalho muito atras. Talvez o venha a fazer, não sei. Mas foi a primeiravez que testei a pipeline 3dsmax-Zbrush-3dsmax e fiz muita asneira.