[Notícia] Halo 3 - O fenómeno

Started by sp3c, October 26, 2007, 10:13:13 PM

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sp3c

O videojogo ââ,¬Å"Halo 3ââ,¬Â³, exclusivo para a Xbox 360, gerou 170 milhões de dólares (mais de 120 milhões de euros) apenas no primeiro dia de vendas nos Estados Unidos e em Portugal as vendas também têm cumprido as expectativas da Microsoft.

ââ,¬Å"Os resultados tem sido fantásticos em Portugal. Contabilizando já com as encomendas que tivemos antes do lançamento, desde a entrada no mercado português, já vendemos milhares de cópiasââ,¬Â, disse à Agência Lusa Ana Carvalho, Product Marketing Manager da Xbox.

Além de bater recordes de vendas a nível de produtos de entretenimento, quebrando recordes estabelecidos pelo filme ââ,¬Å"Homem Aranha 3ââ,¬Â³ e o último livro de J.K. Rowling, ââ,¬Å"Harry Potter and the Deathly Hallowsââ,¬Â, ââ,¬Å"Halo 3ââ,¬Â³ tornou-se no jogo, nos Estados Unidos, com o maior volume de encomendas, de 1,7 milhões de cópias, superando o antecessor ââ,¬Å"Halo 2ââ,¬Â³.

ââ,¬Å"ââ,¬ËœHalo 3ââ,¬Â² tornou-se num fenómeno de cultura pop,ââ,¬Â disse Shane Kim, corporate vice-president da Microsoft Game Studios.

ââ,¬Å"O ââ,¬ËœHalo 3ââ,¬Â² não está apenas a atingir recordes de vendas como a redefinir o conceito de entretenimentoââ,¬Â, acrescentou a mesma responsável.

Entre as novidades, o jogo que fecha a trilogia ââ,¬Å"Haloââ,¬Â introduz o conceito do formato de multi-jogador através do Xbox LIVE, a maior rede social de televisão do mundo.

Esta nova funcionalidade on-line foi testada no dia 25, data do lançamento oficial, por mais de um milhão de membros do serviço Xbox Live, que se ligaram para jogar ââ,¬Å"Halo 3ââ,¬Â³.

Além disto, os jogadores vão poder usufruir da funcionalidade de gravação dos momentos favoritos no disco rígido e de um editor de mapas.

ââ,¬Å"Halo 3ââ,¬Â³ é a conclusão da trilogia épica e continua a história do ââ,¬Å"Halo 2ââ,¬Â³, respondendo a questões sobre o destino do protagonista Master Chief e também da sua inteligência artificial e companheira, Cortana, que lutam para salvar a humanidade da destruição pela coligação alienígena Covenant.


fonte:peopleware


[hr:4b9ec7b31b]


cinco dias depois do lançamento noticia da ptgamers:

Halo 3 vendeu já 3 milhões e 300 mil unidades!  Os outros nove títulos do top não sonham sequer chegar-lhe aos calcanhares, com a segunda posição a ser ocupado por Wii Play, com 282 mil unidades.

1 Halo 3 Xbox 360 3 300 000
2 Wii Play Wii 282 000
3 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass DS 224 000
4 Madden NFL 08 PS2 205 000
5 Skate Xbox 360 175 000
6 Madden NFL 08 Xbox 360 173 000
7 Metroid Prime 3: Corruption Wii 167 000
8 BioShock Xbox 360 150 000
9 Brain Age 2 DS 141 000
10 Heavenly Sword PS3 139 000

Furt4d0

Só me resta dar os parabéns à Bungie e também à Microsoft que soube apostar num jogo fenomenal

sp3c

depois da desilusão do halo 2 para PC, eu não esperava que o halo 3 fosse assim...

Furt4d0

Tás a comparar dois jogos para platformas diferentes em circunstâncias diferentes... O Halo 2 não tinha mais gráficos quando saiu na Xbox, mas no PC já vinha datado. No entanto, o Halo 3 só saiu para a X360 pelo que não se o que dizes tá correcto

sp3c

tem haver sim, foi a mesma empresa que o pos cá fora, e foi uma merda, para primeiro jogo directx 10 foi mesmo muito mau, em termos graficos era feio, e não sou eu que digo, a comunidade não gostou, um jogo que exige um determinado sistema operativo (o Vista) tem obrigação de ser melhor e não uma copia grafica do halo 2 para xbox, muitos anos passaram entre halo 2 xbox e halo 2 PC...

ja o halo 3, não sendo perfeito, junta as pontas soltas da historia, tem o modo multi-player como nunca se viu (melhor modo multi-player para consola até à data) é fantastico... mostrou que valeu apena a espera, entendes o que quero dizer? o halo 3 justificou a espera que demorou e o dinheiro que costou, o halo 2 para PC não, exigiu muito e não deu nada

Furt4d0

Pois, isso é o que diz toda a gente e é aí que discordo em relação ao Halo 2. A ideia não é fazer um jogo completamente novo. Não é modificar os gráficos de maneira a criar um jogo quase de raíz

É uma conversão. Nenhuma conversão de um jogo de PC para consola ou vice-versa tem gráficos suberbamente melhores em relação à primeira versão do jogo. O normal é que nos PC\\'s consigas uma maior resolução da imagem mas os detalhes gráficos são praticamente inalterados. O motor é o mesmo, não muda

Eu pego no Halo 2 da Xbox e do PC e queres saber ao que olho? Eu sei o que me espera, não quero jogar um jogo que sofreu um remake. Eu quero Halo 2 na sua essencia, no que tem de melhor e no seu original, pelo menos comigo é assim

Zecada


WEBMASTER!!!!Fstnewsforum<---BAN!

Lok

QuoteIsto já me cheira a multi-repost!

Se fosses ler os posts com atencao, irias reparar que nao sao reposts.
There is a time when the operation of the machine becomes so odious, makes you so sick at heart, that you can't take part; you can't even passively take part, and you've got to put your bodies upon the gears and upon the wheels, upon the levers, upon all the apparatus, and you've got to make it stop. And you've got to indicate to the people who run it, to the people who own it, that unless you're free, the machine will be prevented from working at all!

Zecada

Aff!
Entao isto aqui nao sao topicos com os mesmos titulos?? :evil:

WEBMASTER!!!!Fstnewsforum<---BAN!

sp3c

Furt4d0, se fosse para fazer apenas uma adaptação de Xbox para PC, isso não justificava os anos que demoraram a colocar o Halo 2 no PC... não se cria uma espera de anos para lançar a mesma coisa... e o halo 2 tem mais agravantes, se bem me lembro foi o primeiro jogo Vista-Only, jogo DirectX 10... resumindo houve uma falta de ética por parte da empresa que o lançou... um jogo para exigir um SO novo tem que o justificar, halo 2 para PC para mim não existe, foi apenas um jogada de markting que usou (de maneira indecente) o nome "Halo"...

O Halo 3 justifica até a compra de um Xbox 360, o modo Multi-player está tão bem feito mas tão bem feito... é espectacular, agarra-te mesmo...

Furt4d0

Nesse aspecto o que me parece que aconteceu foi que a Microsoft quis manter o Halo 2 exclusivo na Xbox para manter as vendas da consola, que ficavam bem abaixo da PS2. Quando viram que já não havia voltar a dar, lançaram-no no PC

Mas independentemente de ser essa a razão, a tua justificação não é causa de um mau jogo. Não é por se esperar um jogo que pede grandes requisitos de sistema e depois acaba igual ao original que um jogo deve ser menosprezado e negativamente criticado, pelo menos eu não considero esse um factor de peso...