[Primeiras Impressões]Guild Wars

Started by nando, July 08, 2006, 03:25:01 PM

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Um novo MMORPG que tenta ir mais além.[/align:e0c0385de9]

Entre o lançamento europeu de World of Warcraft e os primeiros detalhes que chegam de Guild Wars, os fãs dos jogos online têm tido muito que \\"pensar\\" nestes últimos dias. E, ainda por cima, o novo MMORPG da ArenaNet promete não ser apenas mais um. A ââ,¬Å"provaââ,¬Â dos nove está marcada para 28 de Abril, na Europa e América do Norte.
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Em termos gerais, e apesar de Guild Wars conter vários elementos tradicionais de um RPG online, a verdade é que este título parece apontar as suas principais baterias para os combates entre equipas, fazendo assim, jus ao seu próprio título. Isto não significa que os jogadores não possam jogar sós, mas para isso irão sempre necessitar da ajuda de alguns \\"capangas\\" de Inteligência Artificial.

As classes disponíveis são: Monk, Warrior, Mesmer, Ranger, Elementalist e Necromancer.

Neste primeiro episódio de Guild Wars, os jogadores vão viver uma aventura humana, que poderá ser experimentada a partir das seis classes disponíveis. Quando convidados a criar a sua personagem, os jogadores terão a possibilidade de conjugar duas destas classes, uma como primária e outra como secundária, num total de 30 combinações distintas.
Em termos de missões, Guild Wars vai dividir-se em duas grandes áreas de acção: os \\"campos de caça\\" e as cidades onde as equipas lutam entre si. O primeiro, é o modo de jogo que mais aproxima este título de um verdadeiro RPG de acção, onde os jogadores lutam contra vários monstros no intuito de ganhar experiência e ouro e vão, assim, aperfeiçoando a sua personagem.
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Quanto ao segundo modo de jogo, pode mesmo ser considerado o supra-sumo de Guild Wars. As batalhas entre equipas são aquilo para que este título foi especialmente desenhado, e poderão ser contempladas em três estilos distintos: batalhas aleatórias, combates com uma equipa de amigos num formato king of the hill e ainda batalhas entre duas equipas para conquistar a base adversária.
 
Uma das principais inovações de Guild Wars promete ser a sua política com os itens.
 
Em Guild Wars não será possível aos jogadores acumularem uma vasta quantidade de ouro para comprarem aquela super espada, cheia de poderes especiais, pois ela não vai existir. O segredo deste título reside na aquisição de vários itens, aparentemente inúteis, e entregá-los ao \\"ferreiro\\" local para nos confeccionar uma arma totalmente personalizada.
Um novo MMORPG que tenta ir mais além.
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A estratégia de armas em Guild Wars vai residir, assim, na capacidade de juntar peças especiais, como utilizar, por exemplo, as presas de um dragão para fazer um punho com capacidade extra defesa contra o fogo. E personalizada uma arma, apenas quem a fez a poderá usar, sendo que depois de trocada com outros jogadores ela retoma a forma de peças soltas.
 
E todo o restante universo de Guild Wars vai ser baseado numa constante luta de estratégias e de opções. A começar pela escolha de apenas oito habilidades para \\"carregar\\", de uma lista completa de cerca de 420. Depois de terminadas as 20 missões do jogo, apenas aqueles que tiverem o melhor jogo de equipa vão conseguir sobreviver.
 
O sistema de actualizações deste jogo também promete ser inovador e extremamente do agrado dos jogadores.
 
Ao invés das expansões irregulares, o jogo vai, periodicamente, duas vezes por ano, receber um novo capítulo. Disponibilizando áreas novas, habilidades, classes, enfim, em tudo comparável ao primeiro episódio. Resta saber se isto vai ter o sucesso esperado pela produtora, e se vai de facto agradar duma forma tão efusiva a todos os jogadores. Uma coisa é certa, este jogo promete!

Ah, e mais, este jogo não terá pagamentos mensais, terão sim que adquiri-lo e periodicamente adquirir os novos capítulos, que devem rondar os 30 ou 40 euros.

Editora: NCSoft
Software House: ArenaNet
Plataforma: PC
Género: Role Playing Games

Requisitos mínimos:
Win 98/98SE/Me/2000SP2/XP, Pentium III 733 Mhz ou equivalente, 256MB, 2000MB, Compatível com DirectX 8.1 ou outras contendo Dolby Digital Audio, Placa Gráfica 3D OpenGL, D3D, com 32 Mb VRAM, Internet.

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screenshots

P.s eu jogo este jogo e aconcelho esta e uma informacao sobre o guild wars tyria que e o que jogo se quizerem saber sobre a expançao clica aqui

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fonte: g4mers