[3D] [3ds max] Carro

Started by scolpit, February 07, 2007, 05:37:15 AM

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ddxtreme

QuoteUtilizei o ScreenCam. Tentei primeiro com o Fraps mas nao consegui gravar. Pus o video no movie maker, e ficou com 50mb, sei que não é o ideal, mas foi o que consegui arranjar  

Quotehttp://rapidshare.com/files/19210264/TT-Inicio.rar

Isto é so a estrutura base, logicamente é preciso muito trabalho em cima!!
scolpit, esse video ainda veio fazer com que eu tivesse mais vontade de aprender 3dsmax... desde ja os meus parabens nunca pensei que desse assim tanto trabalho  :wink:
como eu ja tinha perguntado, eu so gostava de saber como meto aquelas imagens nos planos....se me pudesses fazer esse favor de fazer um video a explicar isso agradecia-te...
eu ja procurei mas nao arranjo forma de fazer...


divol

Isto nao serve so para carros..  da para tudo o que se possa pensar e imaginar =) mt util..

scolpit

ddxtreme, nos links ke o Jasmin disse tens tudo o que precisas. De qualquer maneira, eu vou testar um programa que o Jasmin aconselhou-me para fazer gravacoes, porque a outra ficou uma beca grande, depois pode ser que faça umas cenas basicas! Mas de qualquer maneira aconselho a qualquer iniciante que veja os videos do 3dbuzz. Eu por acaso nao os vi, mas parecem ser mto bons!
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ddxtreme

Quoteddxtreme, nos links ke o Jasmin disse tens tudo o que precisas. De qualquer maneira, eu vou testar um programa que o Jasmin aconselhou-me para fazer gravacoes, porque a outra ficou uma beca grande, depois pode ser que faça umas cenas basicas! Mas de qualquer maneira aconselho a qualquer iniciante que veja os videos do 3dbuzz. Eu por acaso nao os vi, mas parecem ser mto bons!
sim ja vi os links k o jasmim me deu.... e mesmo aquilo que quero....tambem ja vi alguns videos desse site, mas para mim, e a tentar fazer que se aprende e nao com videos, claro que ajudam mas eu nao tenho paciencia pra videos, eu e logo acçao ejeheheehe
tens que começar a fazer uns tutos basicos pra malt :wink:
agora vou tentar fazer um ford ka  
se tiver duvidas logo te pergunto  :wink:

scolpit

Hmmm, isso de comecar logo com cenas complexas nao sei se vai dar muito resultado! Mas de qualquer maneira nao perdes nada em tentar!
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Jasmim

Quote....tambem ja vi alguns videos desse site, mas para mim, e a tentar fazer que se aprende e nao com videos, claro que ajudam mas eu nao tenho paciencia pra videos, eu e logo acçao ejeheheehe

Pa.... hum..... não é para desanimar mas esse ponto de vista é errado. Trabalhar em max, maya, c4D, xsi etc às cegas, não se têm muita acção. Alias não tens acção nenhuma. não é propriamente com dois cliques que fazes um objecto que não seja um cubo ou uma esfera. Uma outra virtude que se deve ter para aprender a trabalhar inimamente com uma aplicação deste genero é paciencia. Cada area de uma aplicação destas (modelação, texturização, iluminação, animação etc) é tão complexa como de uma aplicação apenas se tratasse. Não é dificil, mas é complexo. Mas não quer dizer que daqui a um mes não sejas um Feng zhu. Mas é complicado entrar nesta area e querer-se tudo ao mesmo tempo.

scolpit

Nem mais Jasmin. Eu ja vi muitos videos, ja apanhei grandes secas, mas aprendi muito com elas! Neste momento o campo que estou mais a vontade é o da modelacao. As outras ainda ando um bocado às escuras!

E... depois de 15 dias de ferias. Voltei a pegar no prototipo e fiz os espelhos. Agora quero pegar na parte de traz, que ainda está muito simples

Os defeitos do render sao mesmo porque tenho a qualidade do GI muito baixa!


Enjoy :wink:
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ddxtreme

eu tenho visto varios videos sobre modelagem mas as vezes aparece eles a criar/prolongar mais o plano, tal como tu fisseste no teu e eu nao sei como se faz isso podias-me dizer?
tambem ha uma cena que acho bue estranho as vezes temos que mover o  nosso poligono nos varios eixos, x,y,z, mas eu nao consigo faze-lo parece que ele esta bloquiado...nao chega a aparecer as setas pra eu mover sabes como resolver isto?
alem de nao aparecer as stinhas para eu mover, nao da para movelo no eixo do z so manualmente introduzindo valores  :?

ddxtreme


Jasmim

Se as setas nao te aparecem quando swlecionas a move tool é pq podes ter carregado na tecla X do teclado. volta a carregar na tecla X que se foi isso que aconteceu as setas para mover aparecem.

divol

=P  so uma pergunta, eu ia responder a pergunta mas kuando inseri ja tinha uma resposta eu ia fazer editar.... nao da para apagar esta mesagemm tem ke ficar sempre alguma coisa?? desculpa a noobalhise =o

ddxtreme

ja agora obrigado....quando eu meto as imagens nos planos elas ficam um bocado desfocadas..isso e devido a que?

ddxtreme

Quote=P  so uma pergunta, eu ia responder a pergunta mas kuando inseri ja tinha uma resposta eu ia fazer editar.... nao da para apagar esta mesagemm tem ke ficar sempre alguma coisa?? desculpa a noobalhise =o
nao, nao da...so o moderador ou admin pode apagar mensagens...


ddxtreme

o meu so tem directx 9.0, nao tem opengl

Jasmim

ATI?...


As preferencias do x9 não são semelhantes?

ddxtreme

QuoteATI?...


As preferencias do x9 não são semelhantes?
sim ja consegui...agora tenho mais uma duvida que nao consegui encontrar...e que eu no viewport left and front, nao da para ver a imagem do carro pk ela esta do outro lado e nao do lado que eu quero..como faço para que ela apareça nos 2 lados do plano?
EDIT: como faço para prolongar os poligonos?

(desculpa se te tou a maçar muito.....mas e que nos tutoriais que eu vejo nunca ensina estas coisas básicas)

Jasmim

gira o plano 180 graus que ja ve o carro. Em relação aos tutoriais, ve o primeiro volume dos videos gratis de www.3dbuzz.com que tens 1 hora e pouco so sobre o interface do programa.

scolpit

Nao sei se o tutorial faz referencia a isto, mas eu ponho sempre "backface cull" nas minhas imagens de referencia (está nas propriedades do ebjecto). Assim a referencia fica invisivel quando se está a ver do outro lado.

Para criar mais poligonos com a tecnica que eu uso, eu simplesmento movo "edges" carregando no shift, mas tens de converter o plano para edit poly primeiro, senao nada feito.
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