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Messages - gt35

#1
2D / [2D] So simple
July 04, 2006, 03:18:09 PM
eKLiPSe05 pois sao nuvens.. lol é apenas uma foto que tirei..
#2
2D / [2D] So simple
July 04, 2006, 01:28:09 AM
bem.. eu próprio o perdi.. por isso vou substituir por um wallpaper que fiz esta manhã.

Feito de uma foto tirada hoje de manhã.

#3
2D / [2D] light rays
July 04, 2006, 01:21:00 AM
eu acho errado chamar de simples..
gosto mais de minimalista..
#4
2D / [2D] dúvida flash/actionscript
July 04, 2006, 01:18:35 AM
eu sei que deve ser simples.. mas aqui nao pode ser.. a maneira que me estas a mostrar é um pouco primitiva ou rigida como queiras.. eu quero algo mais flexivel, que nao tenha que ir ao fla e voltar a comprimir..
assim funciona como um programa.. mesmo para uma pessoa que nao perceba nd pode alterar..

prefiro perder tempo e fazer algo que seja realmente bom.
a maneira que disses-te ate nao está mau mas.. imagina também que a pessoa mete mais uma imagem.. tu tens k ter um limite senao clicas no next e vai pa 6Ã,ª imagem e nao tem 6 imagens.. ou seja tens que ter uma variavel que te dê o limite de imagens..
agora eu nao quero impor limites..
quero tudo dinamico... o mais maleavel possivel...

hum..  nesse caso era \\"+\\"
#5
2D / [2D] Arows
July 03, 2006, 09:18:43 PM
eu não concordo. até porque ninguém nasce ensinado.. e nem todos têm os mesmos gostos. Aquilo para ele pode ser bom.. e ninguém tem o direito de dizer o contrario..
e se existe um forum é para se abrir tópicos.. nem todos podem ser bons.. à um processo evolutivo em cada um..
e outra coisa.. é das pequenas coisas que nascem as grandes..
mas pronto.. isto é off façam o que quiserem..
#6
2D / [2D] light rays
July 03, 2006, 09:06:09 PM
eu nao chamaria simples... mas sim minimalista.. bem ao meu gosto =)
settings sim podes usar..
#7
2D / [2D] dúvida flash/actionscript
July 03, 2006, 09:04:26 PM
eu sei.. mas esse código é muito limitado.
o que usas apenas te carrega a imagem como se carregasses outro swf.
o que eu uso é completamente modificavel apartir do xml. ou seja posso acrescentar imagens no xml k ele actualiza automaticamente no flash.. e cria ao mesmo tempo mais um movieclip com as animaçoeszinhas todas e tal..
é muito mais complexo que esse... ate os links estao no xml.. o link de cada imagem que vai ser carregada.. o flash vai buscar ao xml a imagem e o link que essa imagem vai abrir.
assim posso em php fazer um codigo para acrescentar no xml mais imagens.. k sao automaticamente actualizadas no flash com o seu proprio link..
torna-se muito mais pratico de qualquer pessoa actualizar essa galeria.
agora imagina que é alguem k nao percebe e mete uma imagem com 2000 pixeis.. rebenta.me logo o flash.. ou seja.. tenho k arranjar a formula para redimensionar as imagens importadas..
#8
2D / [2D] dúvida flash/actionscript
July 03, 2006, 07:04:21 PM
C-aneco, não é isso, visto aí ele não redimensionar as imagens.. ele ai apenas as importa.. e isso eu ja fiz..
o que quero mesmo é que olhem para o meu código e acrescentem apenas a parte de redimensionar as imagens.. resto está la tudo.
#9
2D / [2D] light rays
July 03, 2006, 06:59:15 PM
Deixo aqui o meu ultimo trabalho, para não ser só dúvidas.
um quadro para o meu quarto.

#10
2D / [2D] Arows
July 03, 2006, 06:22:29 PM
acho graça aqui a uma coisa.. todos \\"gozam\\" com o rapaz.. realmente não tem dificuldade nenhuma.. mas no design nao conta apenas o ser dificil fazer.. conta a criatividade..
o logo da PT  por exemplo.. até um puto de 10 anos o fazia.. pois é.. e a criatividade???
a ideia é importante.. nao o modo de o fazer..
pensem nisto..
os melhores designer nao sao os que trabalham de sol a sol e fazer coisas dificeis..
sao aqueles que têm criatividade.. e fazem coisas ainda nao vistas.. isso sim é ser-se designer.. por isso não \\"gozem\\" com cenas assim.. até porque ainda não vi também nada por ai àlem neste forum em termos de design.
vá.. pensem nisso..
é apenas uma critica construtiva para o forum..
#11
2D / [2D] dúvida flash/actionscript
July 03, 2006, 06:17:00 PM
viva!
sou novo aqui.
estou a fazer uma cena em flash que é:
uma galeria de imagens. estando as imagens no exterior e o flash as ir buscar a partir de uma base de dados em xml.
o flash lê cada nó do xml e importa as imagens, e vai criando movieclips para cada imagem. isto tudo dinâmicamente.
como li por ai que à aqui pessoal que mexe em flash ajudem ai se faz favor.. aqui fica o código.. está quase completo.. agora so nao consigo redimensionar as imagens para o tamanho que quero.. tentem ajudar..



function getLabel(_arg1) {
   return (baseNode.childNodes[_arg1].childNodes[0].firstChild.nodeValue);
}
function getLink(_arg1) {
   return (baseNode.childNodes[_arg1].childNodes[1].firstChild.nodeValue);
}
function getWidth(_arg1) {
   return (baseNode.childNodes[_arg1].childNodes[2].firstChild.nodeValue);
}
function getHeight(_arg1) {
   return (baseNode.childNodes[_arg1].childNodes[3].firstChild.nodeValue);
}
function getPic(_arg1) {
   return (baseNode.childNodes[_arg1].childNodes[4].firstChild.nodeValue);
}
function alphaIn(_arg1) {
   if (_arg1.txt.txt._currentframe<9) {
      _arg1.txt.txt.play();
   }
}
function alphaOut(_arg1) {
   _arg1.txt.txt.gotoAndStop(1);
}
function launchProject(_arg1) {
   myURL = new String(("\\'popup"+_arg1.launchURL)+"\\'");
   myHeight = new String(("\\'height="+_arg1.launchHeight)+",");
   myWidth = new String(("width="+_arg1.launchWidth)+",");
   getURL((((("java script:openNewWindow("+myURL)+",\\'HMX\\',")+myHeight)+myWidth)+"toolbar=no,scrollbars=no\\')");
}
baseNode = featXML.firstChild;
var child = baseNode.firstChild;
while (child != null) {
   numItems++;
   child = child.nextSibling;
}
_root.createEmptyMovieClip("featuredProjects", 1);
featuredProjects._y = 6;
featuredProjects._visible = false;
i = 0;
while (i<numItems) {
   featuredProjects.attachMovie("thumb", "thumb"+i, i);
   myN = eval("featuredProjects.thumb"+i);
   myN.hitArea = myN.hA;
   myN.createEmptyMovieClip("pic", 1);
   myN.createEmptyMovieClip("txt", 2);
   myN.txt._y = -5;
   myN.hA._visible = false;
   myN.attachMovie("thumbLabel", "thumbLabel", 2);
   myN.thumbLabel.txt = getLabel(i);
   myN.thumbLabel._y = -33;
   myN.thumbLabel._alpha = 0;
   myPic = getPic(i);
   myLabel = getLabel(i);
   myN.pic.loadMovie("images/"+myPic, 1);
   myN.txt.attachMovie("txt", "txt", 2);
   myN.txt.txt.txt = myLabel;
   myN.launchURL = getLink(i);
   myN.launchWidth = getWidth(i);
   myN.launchHeight = getHeight(i);
   myN.onPress = function() {
   };
   i++;
}