http://erraticwisdom.com/2006/07/04/5-tips...ning-programmer (http://erraticwisdom.com/2006/07/04/5-tips-for-a-beginning-programmer)
not so bad...
Traduzido para português:
Quote5 dicas para um programador iniciante
* Deixe um comentário
* Bookmark
* Digg esta história
Para alguém que gasta a maioria de seu tempo em Photoshop ou em trabalhar com lÃÂnguas relativamente simples como o HTML e o CSS, pode ser difÃÂcil mover-se para umas lÃÂnguas de programação mais avançadas (e mais interessantes). A transição é significativa e requer uma revisão na maneira que você aproxima uma tarefa ou um problema.
Sendo um programador de começo eu mesmo, eu encontrei as seguintes pontas muito úteis em aprender os conceitos atrás do general que programa e os especÃÂficos de lÃÂnguas individuais.
1. Comece o primeiro dos princÃÂpios para baixo: É importante realizar que a lógica atrás de a maioria de lÃÂnguas é quase idêntica. Assim compreendendo que variáveis, os laços e funcionam são de antemão serão invaluable. Como descrito por Kyle Neath, as várias lÃÂnguas de aprendizagem serão akin àaprendizagem interpretar um acento novo uma vez que você compreende sua fundação. A mais melhor maneira aprender estes princÃÂpios é focalizando primeiramente nos conceitos apresentados em seu tutorial de programação antes de reapproaching o ÃÂndice para aprender a sintaxe, etc..
2. Comece um livro bom: Isto pode parecer como um nenhum-brainer, mas encontrar um livro bom que possa andar você com o processo é muito importante. Tente começar com de um ` para o livro dos novatos porque estes geralmente não fazem a suposição que você é ao menos parcialmente familiar com o ÃÂndice que se apresentam. Também, considere escolher acima de um par destes volumes introdutórios como os autores destes tipos de livros são forçados frequentemente a cortar as peças importantes para manter para baixo os comprimentos assim que você pôde encontrar tópicos importantes em um livro que foi completamente untouched em outro. Sinal de adição, é sempre útil reler aqueles conceitos foundational.
3. Aprenda fazendo: Esta é talvez a ponta a mais importante porque se assegura de que você esteja aprendendo realmente os conceitos e a sintaxe e esteja reconhecendo não apenas o que acontece. Há uma diferença grande entre realmente a escrita do código e dizer-se que este é o que eu faria. A maioria de livros têm os exercÃÂcios ââ,¬â€œ da extremidade-$$$-SEÇÃÆ'O; theyââ,¬â,,¢re lá para uma razão. Sendo apresentado com ajudas de um problema ou da pergunta você aprende como aproximar os programas futuros.
4. Vai a escola velha: Quando o you\\'re que aprende primeiramente uma lÃÂngua de programação, ele for fácil de se tornar oprimido com a sintaxe relativamente menor, o estilo e os problemas conceptuais fazendo a difÃÂcil de recordar o que exatamente era que você estava tentando fazer. Esboçando a função e o espaço do seu programa no papel (ou no equivalente eletrônico) você pode rapidamente lembrar-se de o que você está tentando conseguir.
5. Participação Da Comunidade: Uma parte grande de aprender uma lÃÂngua de programação nova está juntando uma comunidade ativa e orgulhosa. Se é um colega de trabalho, uma lista enviando ou um forum, conectar com um perito pode ser justo o que você necessita. Os livros são bons para ajustá-lo acima mas você encontrar-se-á frequentemente enfrentado com um obstáculo seemingly insurmountable uma vez que você começa a aplicar seu conhecimento novo. Ãâ,¬s vezes como estes, a experiência prática de um programador seasoned é essencial ajudar-lhe não somente resolver seu problema mas aprender também como o problema foi resolvido.
grande corta e cola!!!
Quotegrande corta e cola!!!
ninguem disse que não :wink: Achas que ia perder o meu tempo a traduzir isso :|
1Ã,º - Quem não compreender a lógica nunca chega a programador...
2Ã,º - Um bom livro é sempre bom, mas existem manuais bem bons como por exemplo o www.php.net que tem lá tudo explicadinho...
3Ã,º - Não é copiando restos de códigos que se aprende, primeiro pensa, depois escreve o codigo numa folha ou o algoritmo em alguma parte e só depois é que passas ao codigo em si no compilador...
4Ã,º - Como já disse, criar um esboço do programa em papel para perceber melhor o que precisa de fazer...
5Ã,º - Troque ideias e peça ajuda a programadores com mais experiência, os livros e manuais em si são apenas uma parte da ajuda...
cenouras a falar axim ate perece k es um expert em programação!
:wink:
LOL...
lolol 8)