(http://img76.imageshack.us/img76/691/aaaaaaaaaaaaaaji9.jpg)
video turntable - http://www.vimeo.com/1692533 (http://www.vimeo.com/1692533)
Ficou porreiro tens geito pa coisa =D
O garino da 1 imagem devia ter dado alto backflip xD
Já agora não esqueças a tag =P
(http://img228.imageshack.us/img228/3640/kkkkkkkkkkkkkpz0.jpg)
Está a ficar muito porreiro, vou esperar para ver mais resultados.
Só uma coisa as pranchas costumam ter 3 barbatanas, e nunca tão grande como tu a poses-te.
Tá a ficar porreiro o trabalho.
QuoteSó uma coisa as pranchas costumam ter 3 barbatanas, e nunca tão grande como tu a poses-te.
Tá a ficar porreiro o trabalho.
Então e se for uma longboard? :wink:
Gostei. As \\'rugas\\' da roupa estão muito bem conseguidas...:boa:
parece uma estátua de cobre
continua
Sempre gostei da convicção com que se diz coisas que não se sabe. Trifin é um standard para uma prancha de surf. Para long Dependendo da prancha há trifin e single fin. Extra isso há fins para todos os gostos e feitios.
(http://farm1.static.flickr.com/228/522818103_847f7c5036_b.jpg)
(http://bp3.blogger.com/_z0eIP8_pwyU/RrGmoqL6HjI/AAAAAAAAARo/CjxZ5Pvho_Y/s400/single%20fin%20023.jpg)
(http://img57.imageshack.us/img57/9971/538660336f95a142699so9.jpg)
(http://www.surfboardrecycler.com/images/surfboards/lawrencedesigns@sbcglobal.net.jpg)
(http://www.epicsurfboards.co.uk/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/1621-blue3.jpg)
(http://www.surfboardsetc.com/images/product/limages/125132.jpg)
(http://www.surfingonline.co.uk/images/NF-FD-2.jpg)
(http://www.bbc.co.uk/wales/surfing/images/200x135/features/fins/60s_singlefin.jpg)
(http://img87.imageshack.us/img87/6418/240gb6.jpg)
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(http://www.epicsurfboards.co.uk/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/grays.jpg)
(http://www.epicsurfboards.co.uk/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/1906-diamond3.jpg)
(http://islandersurfboards.com/surfboards/pics/fun_board.JPG)
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(http://ninelightssurfboards.files.wordpress.com/2008/03/nl_bobomolshull_1993.jpg)
(http://ninelightssurfboards.files.wordpress.com/2008/09/foamfish10003.jpg)
(http://static.flickr.com/111/303213180_28a50a9cea_b.jpg)
(http://farm2.static.flickr.com/1205/626893045_a887e2b3d9_b.jpg)
(http://farm3.static.flickr.com/2072/2053620459_a866d319b2_b.jpg)
(http://www.surfresearch.com.au/f1982MultiFin_Surfing1990_v26n3p105.jpg)
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1934 - first fin
(http://www.surfresearch.com.au/f1934blake_first_surfer_v22n3p37.jpg)
Está a ficar com bom aspecto, faz lembrar uma estátua de bronze. Vais texturizar, calculo?
Obrigado. Texturizar...depende. Não tenho tido bons resultados a passar modelos do Zbrush para o max, por isso devo tentar texturizalo no zbrush, coisa que não fiz muitas vezes. Depende de como tiver a sair. Se sair mal, fica em bronze e tá a andar de mota..infelizmente.
(http://img254.imageshack.us/img254/7228/z1rf0.jpg)
Eish dessa basemesh podiasera tirar o Silver Surfer xD Já que andavas numa de BD Gostei, está muito bem conseguido mesmo os foles da roupa 5 estrelas, agora não pode é deixar de texturizar isso xD
thnks
tou a testar umas texturas
(http://img389.imageshack.us/img389/1201/qqqqqqqqqqqjy7.jpg)
Está no bom caminho. Não eras tu que tinhas feito um trabalho em 3D e sacaste as texturas de um velho? Podias arranjar uma boa foto de um tipo qualquer e sacar as texturas (pele)... Se disse alguma barbaridade, desculpa...
Yeap, fui. Mas no velho, detalhei em Zbrush e voltei para o Max para aplicar texturas. No entanto passar de zbrush para 3ds max é quase impossivel opbter bons resultados. Mesmo o velho, nunca ficou no 3ds max com o detalhe quetinha no zbrush. É realmente bastante complicado. 95% do users no Zbrush central não conseguem. Apenas os gurus com PCs da NASA que podem por o Zbrush a produzir displacementes map do tamanho de lençois conseguem obter bons resultados.
Por isso, neste modelo mantive-me apenas no zbrush para detalhar e texturizar. O mode de texturização +e relativamente mais facil, mas compreendo o que estás a dizer perfeitamente. O que ai está é também um mapa feito apartir de fotos, mas tenho tido uns problemas. Infelizmente o Zbrush é o programa menos intuitivo que já alguma vez existio e é também o programa com mais bugs Ãâ,¬ face da terra e por vezes acontecem pequenos problemas que são impossiveis de se resolver sosinhos. Para não falar que é o programam mais instavel do universo. Se não se tem 8 Gigas de ram, não se trabalha bem... ridiculo.... ( tou àespera do Mudbox 2009... )Um dos problemas é a destruição da textura. É que eu texturizo, no photoshop, e quando passo para o zbrush, ele autimaticamente faz dois passos. No primeiro passo a textura está boa, no segundo, rebenta com a textura.
Deixo aqui um exemplo do que se está a passar. A da esquerda é o primeiro passo. Depois sou obrigado (axo) a carregar no pickup now. O que faz com que a textura perca todo o detalhe, como se vê na imagem da direita
(http://img168.imageshack.us/img168/417/texturemf7.jpg)
Parece-me que a solução é subdividir mais o modelo, mas isso iria fazer com que o modelo ficasse com milhoes de pontos. Coisa que é impossivel de se realizar mesmo com os meus 3 gigas de ram.
Deve haver outro modo (espero que sim)
O Zbrush é um programa fantastico que permite detalhar de um modo que é impossivel fazer em qualquer outra aplicação. No entanto parace que foi feito por pessoal que nunca trabalhou com programas 3D, ou mesmo com qualquer outro programa de qualquer coisa. É um programa que dá muita pica trabalhar, mas por outro lado é frustrante.
O mudbox 2009 está ai àporta e se realmente for tão bom como a Autodesk o está a pintar, mudo para o mudbox sem pensar duas vezes. Para mais que É autodes, tal como o Maya e o Max por isso a partilha de infirmação entre eles deve ser muito melhor que no zbrush que é practicamente impossivel.
Chiça ganda complicação que isso deve dar. É realmente uma pena a textura perder tanta qualidade. Parece que fica desfocada e leva um brilho adicional. Boa sorte com o projecto.
Ei de um dia experimentar aventurar-me em 3D, quando tiver um PC realmente capaz.
Para se começar a aprender a mexer em Max ou Maya ou noutro qualquer não +e preciso ter nenhum maquinão como é pensamento geral. Porque quer-se queira ou não, nos primeiros trabalhos não se faz nada que se possa puxar insanamente por uma máquina. E estes tais primeiros trabalhos custumam levar muitos tempo. A não ser que se viva durante 4 meses com a cabeça dentro do programa e dentro de tutoriais e se perceba realmente tudo o que está por traz daquilo. O que é bastante dificil de acontecer. A minha torre é um AMD 2.0 com 1 Gb de ram e uma gf3. E que tem sido a minha workstation até àbem pouco tempo. Agora tenho um portatil, 2 duo /5500, 3Gb ram e uma GF7300. Também não é nenhum maquinão. Plo contrario. Neste momento já não me serve e precisava de uma coisa muito melhor, mas se andasse a aprender estas duas máquinas chegavam perfeitamente.
Em relação ao projecto, já tive a trocar umas ideia com um gajo no Forum da pixologic e vou ver se o que ele me disse resulta. Espero que sim...
Terminei esta parte da modelção. Não devo mexer mais na modelação do gajo. Vou refazer a prancha e colocar talvez um shop.
(http://img126.imageshack.us/img126/6015/su1qc7.jpg)
(http://img390.imageshack.us/img390/152/su2hr4.jpg)
Tive de baixar as subdivizões um nivel na cara, braços e pernas, porque o meu pc já miava e o zbrush tava sempre a crashar e ja havia files que nao abriam. Tinha isto mais detalhado e acobou por nao poder ficar como tava.
Incrivelmente detalhado! Parabéns!
The long is now short
(http://img140.imageshack.us/img140/7171/surfct2.jpg)
(http://img376.imageshack.us/img376/6933/33117041vw4.jpg)
(http://img127.imageshack.us/img127/426/46775518fz4.jpg)
(http://img353.imageshack.us/img353/3016/14nq0.jpg)
Já começei a ver isto das texturas
(http://img359.imageshack.us/img359/7919/51822240yz7.jpg)
Awesome!
Epah, está a ficar excelente, tens muito jeito e muita paciencia para isso! Muitos Parabéns, e dá para ver que estas a fazer bom uso a tablet Eu não percebo nada de zbrush, mas parece ser uma excelente ferramenta, não sabia é que era assim tão instável e com bugs... Eu gostei bastante de trabalhar em Mudbox, muito simples e muito intuitivo, só é pena ser bastante limitado... Não sabia do lançamento do 2009, vou já dar uma olhada :wink: Parabéns e continua... Não paras de me surpreender :wink:
Obrigado
Pois é o zbrush é um programa estranho. Muitas coisas boas e muitas coisas más. Coisas muito simples qeu fazem falta e queo programa não faz. Como já li algures, parece que quem fez o zbrush foi uma equipa de programadores que nunca trabalhou com um programa 3D na vida.
Now modeling in fiinished. I\\'ll work just a bit one hand and one foot. Nothing more i guess.
(http://img515.imageshack.us/img515/91/69859878wg1.jpg)
(http://img515.imageshack.us/img515/2263/38246797pi8.jpg)
(http://img515.imageshack.us/img515/2528/11251933zj6.jpg)
(http://img518.imageshack.us/img518/7764/50109684jx3.jpg)
Wow tanto pormenor
Parabens pelo trabalho, detalhes incriveis.
Que programa estás a utilizar?
Cumps
porreiraço 8)
Muito bom mesmo! :boa:
8) cccoooooolllll 8)
Parabéns manelinho27, tens imenso jeito para isto...
Eu estou a tentar introduzir-me no Blender mas é difÃÂcil.... :roll: