alguem que mexa em blender?adoraria saber mexer
google -- blender tutorials
Quotealguem que mexa em blender?adoraria saber mexer
nao gostariamos todos?
gosto de ver isso, é como lá o eng. disse... Empreendedorismo, uma pessoa ser autodidáctica, querer aprender mais, só que sejamos sinceros, vens a um forum pedir a alguem que te ensine a mexer nisso? O maximo que consegues é como na mensagem acima, pessoal a "mandar-te para o google". Pois o que muitos vão pedir num curso tu pedes num forum...
lol...
Sinceramente, existe questões que o pessoal devia evitar....
Se queres realmente mexer em Blender, estuda bem o seu interface.. É um pouco confuso no inicio. Procura no google.. o que não falta são tuts para iniciantes sobre blender.
Em varios sitios vejo este tipo de pergunta. Isto porque a maioria do ser humano acha que trabalhar com uma aplicação 3D é só "aperta o botão" e já tá.
Depois quando percebem que tÊm de passar horas como nariz no monitor so para modelar qualquer coisa mais complicada perdem logo a pica. hehe
E o mais giro é quando vejo nos foruns, pessoal a perguntar cenas do genero
"eu já domino um pouco o programa, mas não sei como ponho os pontos nos objectos para os poder mover.alguem me ajuda?"
Cenas destas são lindas...
Lol, realmente.. é dominar muito. Quanto mais mexo em software 3D, mais me apercebo o quanto eu nao sei
Realmente é isso mesmo... no inicio parece que a porta para sermos super bons naquilo parece que está logo ali e que é rapido.Depois quando mais nos entranhamos no assunto mais a porta se afasta!
O problema, é que tentamos ser sempre o mais profissionais possÃÂvel, e acabamos por ser muito rigorosos. Queremos tudo bem feito. E basta ter algo mal feito no trabalho, e ficamos desiludidos. Depois, mais tarde vemos o portfolio de um designer qualquer, com trabalhos excelentes e queremos atingir esse nÃÂvel. Uma vês mais essa vossa intitulada "porta", se fecha.
QuoteO problema, é que tentamos ser sempre o mais profissionais possÃÂvel, e acabamos por ser muito rigorosos. Queremos tudo bem feito. E basta ter algo mal feito no trabalho, e ficamos desiludidos. Depois, mais tarde vemos o portfolio de um designer qualquer, com trabalhos excelentes e queremos atingir esse nÃÂvel. Uma vês mais essa vossa intitulada "porta", se fecha.
Não vejo isso como uns problema mas sim como uma meta a atingir. E senão formos rigorosos no nosso trabalho não avançamos. Plo menos éesta a minha opinião. E não é caso para ficar desiludido. Quando tamos a fazer um trabalho tamos logo a ver a m3rda que aquilo tá a ficar. Mas quando é assim, se não tivermos prazos de entrega do trabalho, tentamos melhorar o trabalho.
E também não acho que a porta se fecha. Uma porta fechada é porta que não volta a abrir.E nada é impossivel. Neste paiszeco da treta as coisas são mais complicadas de acontecer diga-se de passagem...
Veres o portfolio de outros gajos serve para veres que ainda te falta muito conhecimento técnico, mas que não é impossivel de o adquirir. Por isso a porta nunca se fecha.
E por exemplo, agora mostraram-me uma cena em camera tracking. Nunca fiz nada daquilo. ...
Pois talvez também se posso considerar uma meta. Mas, sabes, é aquela "cena", que te dá vontade de fazer mais, e não conseguÃÂres. E só com muito trabalho é que se consegue, mas depois há outras prioridades, como a escola, que bloqueiam um pouco isso.
Quotedá vontade de fazer mais, e não conseguÃÂres. E só com muito trabalho é que se consegue
Mas isso é como tudo na vida
Eu sei mexer no blender e é muito bakano!!
Olha conselho meu vai ao youtube e procura tutorial encontras tutorial até para o GameEngine qualquer duvida no belnder esta a vontade e pergunta.