os bits (16 ou 32. no meu caso) influenciam alguma coisa no desempenho?
se sim, quanto mais baixo melhor?
thx
16 BITS - Consegues ver pela smoke, ligeramente mas ves, e ficas com as texturas um coche estranhas, mas, nada de grave.
32 BITS - Não ves pelas smokes, e ficas com as texturas normais..
Recomendo-te 32, porque 16 é como se tivesses a xitar..
16 bits e como que se tivesses a xitar?? ta bem ta... :?
http://en.wikipedia.org/wiki/Highcolour (http://en.wikipedia.org/wiki/Highcolour)
oi?
Quote*tuGa*]16 bits e como que se tivesses a xitar?? ta bem ta... :?
É xitar é..
Vês pela smoke..
Não é tão forte como os outros xites, mas não o deixa de ser..
QuoteQuote*tuGa*]16 bits e como que se tivesses a xitar?? ta bem ta... :?
É xitar é..
Vês pela smoke..
Não é tão forte como os outros xites, mas não o deixa de ser..
é proibido nas lans utilizar 16 bits
QuoteQuoteQuote*tuGa*]16 bits e como que se tivesses a xitar?? ta bem ta... :?
É xitar é..
Vês pela smoke..
Não é tão forte como os outros xites, mas não o deixa de ser..
é proibido nas lans utilizar 16 bits
E em torneio estilo ESCW..
16 bits: 65536 cores (2^16)
32 bits: 4294967296 core (2^32)
é uma grande diferença, mas não significativa no cs.
Olha que com a minha placa, parece que existem multiplas fontes de luz nas texturas.. :s
O olho humano vê qualquer coisa como 2^24 cores diferentes (cerca de 16,777,216 cores). Quando o monitor mostra 65536 cores (2^16), vai agrupar as cores semelhantes e torná-la numa cor o mais próxima possÃÂvel da cor na gama de 16 bits. Logo, cores parecidas na gama 24, ou 32 poderão ser convertidas para a mesma cor na gama de 16 bits.
QuoteO olho humano vê qualquer coisa como 2^24 cores diferentes (cerca de 16,777,216 cores). Quando o monitor mostra 65536 cores (2^16), vai agrupar as cores semelhantes e torná-la numa cor o mais próxima possÃÂvel da cor na gama de 16 bits. Logo, cores parecidas na gama 24, ou 32 poderão ser convertidas para a mesma cor na gama de 16 bits.
És humano ?!
:oops:
Grande crânio..
LOOL
QuoteQuoteO olho humano vê qualquer coisa como 2^24 cores diferentes (cerca de 16,777,216 cores). Quando o monitor mostra 65536 cores (2^16), vai agrupar as cores semelhantes e torná-la numa cor o mais próxima possÃÂvel da cor na gama de 16 bits. Logo, cores parecidas na gama 24, ou 32 poderão ser convertidas para a mesma cor na gama de 16 bits.
És humano ?!
:oops:
Grande crânio..
eu acho que e programador... x\\'D