bem seguindo o exemplo do sr scolpit (embora muito atrás)
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/Semttulo.jpg)
gosto mais dos classicos concept...
Tás lá! Apesar de nao perceber nada de c4d, o carro está a ficar muito bom... ainda nao anda (nao tem rodas, lololol), mas a estrutura está feita..
continua...
Ta muito fixe, gostei
seguiste algum tutu?
fika
QuoteTa muito fixe, gostei
seguiste algum tutu?
fika
não tudo feito de raiz da minha cabeça
Já agora blue9seed, tas a fazer por uma imagem de referencia (blueprint)? ou isso é tudo olho??
QuoteJá agora blue9seed, tas a fazer por uma imagem de referencia (blueprint)? ou isso é tudo olho??
tudo a olho.. o carro nao existe tipo comecei a imaginar e nem sequer me dei ao trabalho de o passar para papel
a estrutura está a ficar muito fixe e se foste tu que imaginas-te o carro e fizes-te ainda melhor
Fazer a olho tem um lado bom, faz-nos errar na forma que queremos e fazer varias tentativas ate termos uma forma que gostamos. Isso faz ocm que trabalhemos muito mais no objecto, aumentando o nivel de experiencia.
ta a fikar fixe o ke usaste para fzr a estrutura? splines? objectS?
Ta fixe...Parece que daàvai sair um "American Muscle" :?
Bem depois de desistir do modelo inicial no sábado comecei outro modelo, um pouco mais complexo, aind tem muitos bugs na mesh mas o essencial está lá...
1Ã,º Versão
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/frente.jpg)
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/tras.jpg)
2Ã,º Versão
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/car2_tes1.jpg)
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/car2_back2_test1.jpg)
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/car2_back_test1.jpg)
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/car2_side_test1.jpg)
(http://i7.photobucket.com/albums/y269/blue9seed/car2_front2_test1.jpg)
Ainda falta como já disse resolver bugs na mesh depois disso vou passar a mais alguns pormenores (frisos maçanetas das portas, faróis, etc) e depois então aplicar texturas e parâmetros de render através de HDRI para obter o máximo de realismo.
Fico há espera de comments
Cumps
Está a ficar muito bom.
Parabens!!!
Está a ficar muito bom, tou a ver que já tens muita prática em C4D, eu comecei a mexer no 3dmax por iniciativa do meu pai, mas ainda preciso de aprender muito daquilo, mas vesse que já tens algumas horaitas coladas nesse programa continua, parabens pelo teu trabalho...
deixa-me postar para acompanhar as evoluções deste projecto
QuoteEstá a ficar muito bom, tou a ver que já tens muita prática em C4D, eu comecei a mexer no 3dmax por iniciativa do meu pai, mas ainda preciso de aprender muito daquilo, mas vesse que já tens algumas horaitas coladas nesse programa continua, parabens pelo teu trabalho...
muita muita nem por isso, tenho alguns conhecimentos... muito básicos diga se de passagem...
tas a usar simetry ne? e ke ta bue perfeitinho lol
Ta muito fixe mesmo!
Curti totil. :boa:
Abraços.
Quotetas a usar simetry ne? e ke ta bue perfeitinho lol
sim estou se as tuas andam assim meio erradas tens um parametro de tolerancia na simmetry experimenta a muda-lo!
está a ficer fixe, mas devias meter um alerom
QuoteQuotetas a usar simetry ne? e ke ta bue perfeitinho lol
sim estou se as tuas andam assim meio erradas tens um parametro de tolerancia na simmetry experimenta a muda-lo!
lol so agr e ke vi na img ke tava la a dizer simmetry...
Tal como ja te tinha dito, esta a ficar muito fixe, parece-me ke tens alguns problemas de mesh (se bem que nao estou habituado ao c4d), mas o que o carro precisa mesmo é de o continuares, eheh
Mas isto que postaste está ja com smooth, ne? Podias postar aào wireframe sem o smooth?
ta a ficar mt fixe
esperemos pelo aspecto final
congratz :boa: