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General Category => Arquivo => 3D => Topic started by: Katorze on March 06, 2007, 12:45:08 AM

Title: [3D] [3ds max] Guitarra
Post by: Katorze on March 06, 2007, 12:45:08 AM
Oi ppl, td bem? Decidi partilhar com vocês um projecto k estou a fazer no 3DS MAX. Ainda ñ está acabado, nem tem os materiais aplicados aos objectos. É o meu primeiro trabalho, por isso estou a seguir um tutorial. Só no fim de concluir isto é k vou fazer um sem ajudas. Digam o k está bem, o k está mal e o k pode ser melhorado. Aki ficam uns renders da guitarra:

(http://img248.imageshack.us/img248/5742/render1pv5.jpg)

(http://img172.imageshack.us/img172/261/render2ql1.jpg)

Xau e portem-se bem...  8)
Title: [3D] [3ds max] Guitarra
Post by: Jasmim on March 06, 2007, 10:42:47 AM
Se estas a seguirum tutorial...em principio está tudo bem né... o unico prblema que ai vejo são as escalas de alguns parafusos e botões. Como disse se estás a seguir tutorial, a mesh possivelmente está sem problemas. Mas já agora mete ai o wireframe sem smooths aplicados para ver a mesh.
Title: [3D] [3ds max] Guitarra
Post by: Katorze on March 06, 2007, 10:58:40 AM
(http://img20.imageshack.us/img20/2808/semttulokp0.jpg)

era isto k pretendias? é k eu ainda ñ estou tão à vontade com o programa como isso. eu tb acho k os botões estão um pouco grandes, mas respeitei a blueprint.


UPDATE:

bom, já acabei a guitarra. axo é k a iluminação ñ está mt boa, mas tb ñ sei mt bem como iluminar uma cena correctamente. os materiais podiam estar melhores, mas paciência; para primeiro trabalho axo k está bom. fika aki um render do trabalho final:

(http://img237.imageshack.us/img237/9153/renderfinalkc9.jpg)
Title: [3D] [3ds max] Guitarra
Post by: Jasmim on March 07, 2007, 07:15:34 PM
Ficou porreira, mesmo a mesh está boa, mas omo seguist um tut em prinipio estaria boa, tirando a zona onde as ordas prendem ca em baixo que tem uma porreda de segmentos, quando a forma do objecto não necessita. Se seguist uma imagem de referencia entao vou confiar nas escalas, mas parece-me que hÃ,´aparafusos que estão gigantes. Os materiais nao estao maus. A iluminação tal como o "estudio" podiam estar melhores sim, principalmente o estudio porque um objecto com fundo preto perde muito detalhe.  Não sei como iluminaste mas normalmente uma skylight e advanced render com o lighcache ligado (isto em default render) fica porreiro.
Title: [3D] [3ds max] Guitarra
Post by: tiagotex on March 07, 2007, 09:09:59 PM
está muito fixe
Title: [3D] [3ds max] Guitarra
Post by: Katorze on March 07, 2007, 10:06:04 PM
obrigado pelos comentários. vou então tentar melhorar a cena e a iluminação. de facto, aquele fundo escuro tira alguma percepção do objecto em si. depois ponho aki um render actualizado, para ver se estou no bom caminho.

xau e portem-se bem...  8)