Bem, aqui está uma brincadeira que fiz em max.
Sei que há muita coisa que podia ser melhorada, mas este carro vai ficar por aqui. Devia ter usado material com refraccao no farol de traz, mas pra isso tinha de o modificar, porque não modelei nada pra dentro dele. Os farois da frente acabaram por ficar um bocado escuros porque nao estao a apanhar quase luz nenhuma, e há mtos mais defeitos que só vi depois de fazer os renders, mas enfim. Só comecei a mexer em max à2 meses, e nao estou, nem nunca estive em cursos de design, por isso....
Comentem, e critiquem.
Criticas construtivas são sempre bem vindas
(http://i5.tinypic.com/405uvle.jpg)
(http://i14.tinypic.com/3020vgi.jpg)
(http://i7.tinypic.com/2v0inuv.jpg)
(http://i7.tinypic.com/2hq6wpz.jpg)
:boa: Excelente...mas tens de melhorar a nÃÂvel de luz e os faróis também.
melhorar??? :S... jasus... na sei o que... lol
Hyo!
O meterial dos vfarois não está muito bom. E o metal das jantes talvez teja a reflectir em demasia. De resto a modelação está muito boa, não sei se fizest a partir de tutorial( tou a dizer isto porque o tutorial do auti tt é bastante conhecido) ou se fizest àunha. De qq das maneiras está porreiro
vray ou brazil?
alguem me pode arranjar uns tutoriais sobre como fazer um carro desse gernero para max ou c4d
O que não falta é tutoriais de carros para max aqui (http://www.google.com)! Para C4D jã não sei de nada.
Agora ja tou no trabalho e ja tou a ver o carro com outro monitor ( tenho o monitor do pc de casa todo marado e a imagem é pessima!) e já posso ver melhor a imagem!
Bem, em termos de iluminação na minha opinião está optimo., no entanto os materiais não foram os mais indicados. Quer jantes que parece plastico pintado com tinta cromada e os proprios pneus que parecem eles tambem de plastico. O pisca tambem está de plastico.
Em termos de modelação apenas tenho umas coisas a apontar, faltam-te os limpa vidros e tens algum problemas na mesh bem visiveis no farol traseiro. Mas a mesh parece tar porreira.
Tá espectacular!!!Sim senhor!
Continua assim
:boa:
Lindo ! : D
QuoteHyo!
O meterial dos vfarois não está muito bom. E o metal das jantes talvez teja a reflectir em demasia. De resto a modelação está muito boa, não sei se fizest a partir de tutorial( tou a dizer isto porque o tutorial do auti tt é bastante conhecido) ou se fizest àunha. De qq das maneiras está porreiro
vray ou brazil?
As jantes foi mais por decisao minha estar a reflectir assim. Keria mesmo o cromado. Kuanto aos farois... tem o mesmo material que as jantes, o problema é que como nao tenho nenhuma luz de frente acaba por n iluminar o interior dos farois... alguma sugestao? devo mudar o material? ou por uma iluminacao de frente?
Não sabia que havia um tutorial para o audi TT. O unico tutorial que vi de fazerem de um carro foi um Ford, mm assim nao curto a maneira como o ford foi feito! Ele fazia primeiro o capô, e ponha-lhe todo ao pormenor, depois fazia mais uma cena, e ponha td ao pormenor... eu n fiz assim, comecei com o carro todo em bruto, e depois fui dando os pormenores a td.
E claro... Vray
Tks pelos comentarios e criticas
Quotetens algum problemas na mesh bem visiveis no farol traseiro. Mas a mesh parece tar porreira.
ehhh, pois tenho! e nao tinha dado por isso! depois do farol estar feito eu tive a modificar ai umas cenas, e depois eskeci-me de ir corrigir isso! :shock:
está muito bom
Pode ter erros e tudo mais, mas a meu ver tá muito bom e não mechia mais, agora se queres dedicar mais tempo, podes sempre melhorar o que supostamente tá mal, a meu ver tá bom assim, parabéns
muito bom mesmo! o cromadinho da jantes com aquele brilho da lhe um toquezinho de classe, se não fosse tão preguiçoso em me punha devolta de uma coisa destas em C4D :S
A perguiça é lixada é, e não te toca só a ti LOL
scolpit, tens PM.
Sê sempre exigente contigo mesmo, sempre que poderes corrigir erros visiveis que quebram um trabalho fá-lo. Deixa-o para tras apenas quando os conheçimentos ou o tempo não permitem avançar mais, o que não é o caso. Esse erro é simples de arranjar e ficas como carro completo ao invez de um carro por acabar.
se tiveres mais cenas feitas mostra.
brutal ta 5***** :boa: :boa:
ja agora alguem me diz como ponho o fundo branco na render??
tipo eu vou a rendering, render e depois render mas aparece como cor de fundo preto como mudo????
Dei um retoque no farol traseiro
isso ja e mais complicado, eu so começei hoje e estou a seguir alguns tutos....por isso com calma....ja agora o teu trabalho esta 5*, foi atraves do teu trabalho que me entusiasmei pelo 3ds max
excelente! bom trabalho!
scolpit, muito melhor! Agora éra mesmo so o material do farol vermelho e tava a andar de mota! ou de carro neste caso.
ddxtreme, não é nada complicado, é fazeres o mesmo que fizest so que em vez de clicares em render clicas em environment. E no menu que abre vês logo a cor de fundo.
ddxtreme, é assim mesmo ke se comeca. Nao conheco ninguem que nao tenha comecado a ver alguns tutorials (para quem nao está em cursos, é claro), depois vais ver que as coisas vao melhorando normalmente
Quotescolpit, muito melhor! Agora éra mesmo so o material do farol vermelho e tava a andar de mota! ou de carro neste caso.
Tens alguma sugestao? Neste momento tenho VrayMtl, Diffuse: R:163, G:0, B:0, refleccao, tenho branco puro com fresnel ligado, e refraccao tenho 67, 67, 67 (cinzento escuro).
Sei que nao está grande coisa, mas ja tive praki a experimentar a mudar isso, e nao tenho conseguido resultados muito aceitaveis :cry:
tks
eu nao disse que mudar a cor era complicado, so me referi que era complicado fazer o plano com a sombra...
por enquanto so fiz uma roda por um tuto :wink:
Esta muito bom Parabens
O plano com a sombra podes fazer o perfil de matade de um half.pipe com splines e aplicar um modifiers lathe a uns 180 graus mais coisa menos coisa para que pareça um chão infinito.
Em relação ao farol a cena é que acho que lhe faltam aquelas linhas de vidro que os farois têm por dentro. Eu só fiz um carro uma vez e ainda so usava o default render e não pescava muito do assunto. Por isso não tenho grande experiencia em vidros de carros mas tenho aqui uma ideia no entanto antes de começar para aqui a dizer asneria vou procurar aqui um artigo no cgtalk sobre vrdor de carros.
eu punha um novo vodro por dentro com os sulcos e opunha o vidro de fora mais transparente e baixava o glossivess ai a 0,7. mas como tou a fazer isto de cabeça...pode dar raia.
não encontrei o que queria mas encontrei este , embora seja feito com standard material
http://www.3dcar-gallery.com/tutorial/less02.htm (http://www.3dcar-gallery.com/tutorial/less02.htm)
e procura por aqui tambem
http://www.cg-cars.com/forum/index.php (http://www.cg-cars.com/forum/index.php)?
Hmmm... pois, devia ter usado um bumb map para fazer as linhas interiores para dar akele relevo. O que eu fiz foi isso:
Depois usei um gradient no displacement map e as ondinhas resultaram bem Ja agora.. cme ke se poe expessura nas splines?
De resto... n tenho mais nenhum trabalho feito em max, tenho pequenas experiencias, mas muitas delas nem me preocupei em atribuir texturas, nem luzes nem nd!
Aqui fica um teste que fiz a uns dias atraz:
[object width=\\"425\\" height=\\"350\\"][param name=\\"movie\\" value=\\"http://www.youtube.com/v/hUJj_yH0CvQ\\"][/param][embed src=\\"http://www.youtube.com/v/hUJj_yH0CvQ\\" type=\\"application/x-shockwave-flash\\" width=\\"600\\" height=\\"350\\"][/embed][/object]
:shock: eu acho k nem daki a um ano xego a essa qualidade.... ainda nao percebo nada disto, é muito mais complicado do que photoshop
jasmin akele site que tu fornecest, os carros sao todos feitos em 3ds max???
ddxtreme, só mexo em max à2 meses. nao te preocupes que eu ao principio até para fazer coisas basicas atrapalhava-me todo. A grande dificuldade é que programas 3D tem uma interface diferente dos programas que estamos habituados a usar! Mas depois de te habituares.. é sempre a andar. Ja agora, mostra ai o que andas a fazer:)
Quanto aos carros, n sei se foram tdos feitos em max, mas já vi muitas maravilhas feitas em max! É preciso olhar com atenção para saber se é fotografia ou max :shock:
Ve o site www.3dtotal.com
depois de um longo render durante a noite, aqui fica o meu primeiro teste de particulas em 3ds max
Para quem nao perceber.... é um "M" a arder!
[object width=\\"425\\" height=\\"350\\"][param name=\\"movie\\" value=\\"http://www.youtube.com/v/Uo4kN0j5PIE\\"][/param][embed src=\\"http://www.youtube.com/v/Uo4kN0j5PIE\\" type=\\"application/x-shockwave-flash\\" width=\\"600\\" height=\\"350\\"][/embed][/object]
ddxtreme, os carros são todos em Cg não obrigatoriamente 3d studio max. O programa não é mais complicado que photoshop, é talvez mais complexo, no entanto o photoshop também é muito mais do que normalmente se vê.
scolpit, eu não trabalho muito com splines, uso usplines quando vejo que me facilita o trabalho. Para alterares a espessura da spline basta ires às primeiras opçoes nas opçoes gerais das splines. Podes depois esculher se queres que a linah tenha espessura apenas no viewport ou no render.
Em relação ao liquido existe um plug-in muito bom para max o quel não me lembro agora...
Ok, ja consegui dar espessura as splines da maneira que fazes
Quanto ao plug-in para os liquidos é o Glu3D, eu usei-o para fazer akele copo com agua. Quanto ao fogo foi max puro, sem plug-ins
Bom... como estou farto do audi TT (na verdade ja nao o vejo a frente), lancei um desafio a mim mesmo. Fazer um carro meu, com ideas minhas, por isso, lapis e papel para as maos, e foi isso que saiu... não sou grande desenhador, mas axo ke nao ficou mau. O carro tem 3 rodas, 2 a frente e 1 atraz grandalhona. As linhas na porta e atraz da porta sao para fazer estilo ferrari testarossa Espero que o meu entusiasmo contagie mais iniciantes de 3D
(http://img226.imageshack.us/img226/5038/des1uo7.jpg)
(http://img264.imageshack.us/img264/6748/des2ec8.jpg)
(http://img409.imageshack.us/img409/3995/des3ck7.jpg)
isso da espessura é a maneira masi indicada pois +e muito mais rapido e tens controlo sobre as subdivisoes.
real flow - plug-in para liquidos
o glu3d tambem é porreiro, tambem faz chamas e tem bons resultados com liquidos
este foi o meu primeiro trabalho, mas não ta lá muito bom, ainda não sei como criar as luzes nem sombrar :x
ddxtreme, para a proxima cria um novo topico para as tuas cenas. é mais correcto.
As luzes podes crialas apartir do painel create no lado direito.
Em relação àmodelação podias ter feitos os sulcos mais aleatoriamente. Bem como teres feito o interior do pneu. Pelo menos ter tentado. Aprendemos mais com os erros do que não farmos nada.
Boa sorte para o resto
sorry
Bem, pelo menos ja o comecei...
(http://i2.tinypic.com/4hlwd3t.jpg)
Tas a fazer segmento a segmento certo?
Hmmm... n sei a ke te referes, eu vou seleccionando varias edges e arrastando com shift para ir criando mais. A estrutura ta feita, agora comeco a pormenorizar td
podes-me explicar como faço pra modelar imagens, tipo como fisseste ai, pegaste no esboço do teu caro e puseste nos plano e so depois modelaste como fazes isso?
scolpit, sim era isso a que me referia.
ddxtreme, o melhor que tens a fazer é ires a www.3dbuzz.com registars-te e ires àzona de videos (vtm\\'s) e sacar os videos do primeiro volume de 3ds max. São gratis e explicão os basicos do programa. Porque senão é complicado tarmos a explicar todo o funcionamento do programa por aqui.
Fiz asneira! Jasmin... n sei o que fiz no meu max, mas agora sp ke faço pan àviewport, o objecto aparece como se tivesse em "Display as box", assim ke deixo de fazer pan, comeco a ver a mesh outravez:( ja reiniciei o pc, ja pintei o caneco, e nada! ja tentei fazer load àUI original e nada! Nao me apetecia nada reinstalar o max:(
Tecla "o". Isso serve para quando tens cenários muito pesados, isso faz com que a grafica não se borre toda cada vez que girar um objecto com 100000 poligonos. (isso já me aconteceu a mim.... eu voltei a instalar o max... )
A tecla "x" faz desaparecer o gizmo (setas do cursor)
Dá uma olhadela aos sitios que te mostrei na PM que te mandei, há lá muita gente que te pode ajudar melhor que eu.
Quotetecla "o". Isso serve para quando tens cenários muito pesados, isso faz com que a grafica não se borre toda cada vez que girar um objecto com 100000 poligonos.
a tecla "x" faz desaparecer o gizmo (setas do cursor)
Dá uma olhadela aos sitios que te mostrei na PM que te mandei, há lá muita gente que te pode ajudar melhor que eu.
é isso mesmo.... Obrigadao, tava ja a desesperar com essa mer..
A tecla X ja conhecia (tambem desesperei a uns tempos atraz, lol)
Tks:)
se algum dia ficares so com o viewport no monitor sem menus nenhuns tambem não te assustes. Clica em CTRL+ X que isso volta ao normal. As vezes pode acontecer ao querers clicar em CTRL+Z e sair um CTRL+ X que fáz com que o max fique em modo expert. (para quem domina todos os atalhos...)
Ehh.. fixe... por acaso esse Ctrl+X nunca me aconteceu, mas realmente para os pros, ficam com uma grande viewport para trabalharem a vontade:)
É sempre bom conhecer estes atalhos, como o X e o O, senao um gajo desespera. Ainda nao percebi kual a funcionalidade do X, enfim... Tks
O X é muito util quando as a trabalhar com splines e tás a usar os handlers que por vezes estão pequenos, mais pequenos que o gizmos e já deves ter reparado que se clicares na seta do eixo Y por exemplo do gizmo ela fica amarela e podes mover um objecto com o rato para qualquer posição que o objecto so se move no eixo Y. A tecla X serve para que ao selecionares um handler de um ponto não seleciones tambem apenas um eixo e depois queres mover o handler no eixo x e ele so vai para o eixo y. Assim, com a tecla x o gizmo desaparece e podes assim selecionar o handler sem selecionar eixo nenhum.
Tudo ali está feito por uma rasão. Ao longo do tempo acabamos por perceber essas pequenas features que nos ajudam bastante mas que normalmente para quem aprende sosinho isso só entra na cabeça com a experiencia.
podem-me dizer so como coloco as imagens que quero modelar nos planos??? e k nao encontro forma de fazer isso
Clica co o botão direito na tool bar horizontal que tem aqueles icones todos às cores, mas clica numa zona da tool bar que não seja botão para te abrir um menu. Ai nesse menu clica em command painel ou algo com nome parecido. deve ser logo das primeiras opçoes
essa duvida ja resolvi, como se mete imagnes nos planos...so keria saber isto...ja tenhos as imagens "cortdas" de perfil e isso....
Man.... como disse mais acima vai a ww.3dbuzz.com, regista-te e saca os videos sobre 3ds max. Lá aprendes as bases todas. Se eu te tiver a explicar tudo aqui nunca mais saimos daqui
pois mas e que ja fui ao site, ja me registei e nao consego sacar o tal video....eu so keria saber isto, e assim muito complicado?
(http://img129.imageshack.us/img129/2788/sitecg7.jpg)
Para quê aprenderes às mijinhas quando podes levar uma boa lavagem cerebral.... para o que queres fazer o video 6 explica isso bem.
Para meters as imagens nos planos não é dificil mas ia ter de escrever aqui um belo testamento.... tem sempre em atenção que os planos têm de ter a mesma dimensão que os desenhos para que estes não fiquem distorcidos.
Se nao conseguires ver os videos, eu posso dizer-te como é! Mas tal como o Jasmim disse, é bom veres videos a ensinar o basico. Eu vi uns cds da lynda.com que tambem ensinava o basico, e foi-me muito util. Por acaso desconhecia que 3D Buzz tinha esses videos àborla... aproveita!
(http://i6.tinypic.com/3581ahz.jpg)
ja agora jasmim podes-me dier kual video 6? ah muitos....
Os videos da lynda são muito porreiros tambem. tenho todos tal como os da 3dbuzz... tenho uns bons 50 ou mais cds/dvds de tutoriais em video de 3D ao todo tenho 127 cds/dvds... não vi nem metade!
Os videos da gnomon são muito bons tambem, tal como os da cgacademy
O carro tá a ficar com muito bom aspecto!
ddxtreme, Video 6 do issue 1!
mas eese video nao explika akilo k eu kero...eu kero por imagens nos palnos para modelar....
Lol, grande coleccao, tb tenho todos da lynda de max, todos os ke dizem respeito ao max do GNOMON, e do CG academy so me faltam 2 (sao os ke aparecem como new no site) Tb n vi metade, mas qdo tiver tempo, curtia ver os das particles do cg academy, parece ser interessante! Isso é um tal sacar.. ker dizer... comprar, enganei-me!!
E o passaro já abre as asas, eheh
(http://img167.imageshack.us/img167/8095/04ah6.jpg)
ddxtreme... para pores as fotos nos planos, é o seguinte:
Crias os planos como é logico (convem ke seja do tamanho proporcional aos jpegs ke tenhas (num de pixeis).
Depois carregas no M para abrir os materiais, dp, carregas numa das bolinhas cinzentas, depois em baixo lês diffuse, carrega no quadradinho que está a frente do diffuse (nao é o das cores, o outro), depois Bitmap, escolhe o ficheiro, e agora tens de atribuir este material ao plano, para isto basta arrastar a bolinha para cima do plano, ou entao clicas ai num iconezinho, mas pa tar a explicar por aki é lixado (chama-se assign material to selection), depois, para conseguires ver o material na viewport, tens de carregar no iconezinho que é um cubo de xadrez (show map in viewport) se a posicao nao tiver na correcta brinca com os angulos do U, V, W ate teres o resultado que queres, se a escala n estiver certa brinca o tiling, se mesmo assim, e por qualquer motivo ainda n conseguires acertar o bitmap no plano, tens de por um modificador chamado UVW Map.
Como ves, não é la muito facil tar a explicar por texto.. na verdade é muito simples de o fazer, mas se tiveres um video tutorial aprendes isso em segundos!
Espero ter ajudado:)
achei k esta um bom trabalho. eu ja tentei dar "cor" a um carro mas n consegui la chegar saiu sempre muito ranhoso mesmo com o vray. podes me dar algumas dicas?
eu sou um apixonado por max a 2 anos k n lhe toco mas o vicio voltou. :loli:
Z-torres o ideal é procurares materiasi já feitos na net para pintura de carros e veres os settings.
Entretanto o vray embora poderoso não é um click and play... e depois de se obter bons resultados de imagem vem a relação qualidade/ tempo de render. Não queremos renders de 9/10 horas... Ou seja vray não é muito linear.
Z-Torres, eu tb n percebia nada de vray, vi 2 tutorials que estao aqui:
http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray...er_settings.htm (http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_render_settings.htm)
http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray...settings_01.htm (http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_01.htm)
(atencao que este segundo link tem 3 paginas)
Quando acabei de ver estes tutorials nem fiz mais experiencias, comecei logo a fazer materiais e a atribuir ao carro! E o Jasmin tem razao, um render de 9h não tem necessariamente mais qualidade que um render de 2h.
Os renders do carro que fiz levaram cerca de 2h30 a uma resolucao de 1600x1200
Esses links sao muito bons porque explicam todos os aspectos do vray... há é que haver paciencia para ler isso. ( eu já li em tempos )
Exacto, renders de 9 horas não se quer. e podem meter os settings tudo no maximo que leva 50 horas de render e fica uma porcaria porque àsettings que no minimo é que ficam bem,e muitos têm de ser bem conjugados.
E se algum dia tiverem de trabalhar a serio com vray os renders têm de ser bem rápidos.
Quotemelhorar??? :S... jasus... na sei o que... lol
concordo contigo lol.Isto tá tão fixe lol...ehhee...parece um carro de brincar mas está excelente. Não sei como é possivel fazerem-se cenas tão perfeitinhas lol.
Coitado, tem cara de peixe...
(http://img157.imageshack.us/img157/8674/05mx8.jpg)
(http://img403.imageshack.us/img403/46/06ju5.jpg)
tá fixe
Bem... hoje fica por aqui...
(http://img108.imageshack.us/img108/2417/08cz5.jpg)
Tá a ficar muito fixe! E o tempo de render está bem baixo para esse render!
obrigado por disponibilizar os links.
eu ta acho k tenho vray mal instaldo.
tipo ligo o vray ligo o max e depois de aparecer a caixa do max aparece-me um erro kalker mas eu clico em ok e akilo funciona.
:?
ligar o vray? kual o max e vray ke usas? Eu aqui nao ligo nada! Basta entrar no max!
Tá muito loco. Continua XD
muito fixe
Tá a ficar bastante bom!!!!
Continua...
Esta a ficar 5* :boa:
Vray 1.46. mas estive a ver e agora sei k e do max.
mas eu ponho isto a funcionar.
estive a ver os videos do buzz sao muito bons.
isso cada vez esta melhor. so uma ideia depois coloca uma "pessoa" (uma imagem dakelas a preto e branco e outra a preto e a cores. n sei explicar melhor) pra ter uma escala humana.
Z-torres tens de seguir mesmo as instruçoes àrisca que vem no zip do vray (a partida vou pensar que nao o comprast) porque senão não funca.
As texturas nao vao ficar assim, ainda estou a modelar, por isso n me preocupei mto com texturas
(http://img253.imageshack.us/img253/407/09qw1.jpg)
ta a ficar muito fixe man. e o tempo de render muito baixo. tas a usar irradiance map e lightcacache ou quasi monte carlo?
irradiance map e quasi monte carlo!! e no anti-antialiasging tou a usar Adaptive QMC com o filtro Mitchell-Netravali.
Para fazer estes renders rapidos eu baixo a qualidade do irradiance map, senão é horas... por isso é ke as sombras n batem mto certo, e o carro parece "flutuar". Entao qdo é ke tenho lições de "tapete"? eheh
Tentei modelar o farol de traz com o rato do portatil, mas \\'e praticamente impossivel. Ke atrofio, ainda por cima isto nao tem botao do meio. Por isso desisti! Mas como daki a dias volto para o meu pc, continuo o carro
Quanto ao tapete, tentei fazer, mas n ficou bom, ha ali pormenores ke tao a faltar. Ele parece recortado dos lados, lol!
scolpit, tenho algo para te perguntar, que àqual eu gostava de ter uma simples resposta... usaste algum modelo? refiro-me ao audi tt do inicio nao a este.. .. é que sinceramente tenho alguns modelos aqui comigo bem identicos a esses, e se tu proprio pesquisares na net o que nao falta e modelos de audi tt.. onde tu podes usar e abusar..
relativamente a iluminaçao e retoques estas de parabens... e disso nao te posso tirar o mérito.. pois gostei do teu render.. gostava de ver mais projectos teus =) algo ke tenhas em mente para me poderes mostrar os teus dotes =) ou estas mais ligado a area dos carros??.. digamos uma coisa importante que eu relatei.. dizes ke nao mexes a mt tempo no 3d studio e apareces-me ali com um auti tt todo a maneira.. e com um render =o muito bem feito.. epa so tenho a dizer kuando tiveres nisto ja a algum tempo uiii nem kero imaginar na makina ke te podes turnar =)
Anteriormente tinha aqui uma mensagem ke nao só outras pessoas acharam, assim como eu tambem acabei um pouco agressiva.. e realmente acho ke podes nao merecer!!! simplesmente gostava de ter um feedback sincero aàdesse lado dos teus dotes nisto =) e continua nao leves isto a mal a serio..
Desde ja o meus parabens e continua a usar a abusar do 3ds =)
E tu se dizes que não foi ele que fez, porque não postas esses modelos? Assim tiravam-se as dúvidas. Mas agora fiquei supreso..
divol, andando tu no mundo do 3D àjá algum tempo deves saber que essas são acusações bastante graves. Com tantas certesas vindas da tua parte, espero que tenhas rasão pois se não tens quem perde toda a credibilidade és tu por muito bom que sejas. Princialmente pela maneira agressiva como escreves-te. Espero que não estejas a cuspir para o ar... porque pode-te acertar na testa... Digo isto sem tar sem tar a favor ou contra ninguem...
Bom a unica coisa que gostava de saber era se o carro que falas é o audi ou este segundo carro.
dosch? Turbosquid? Esses files pelo que sei, que sei muito pouco... vêm em 3ds e muito pouco editáveis...
tambem não gosto quando aparecem "artistas" com modelos da evermotion ou até mesmo archinteriors onde basta clicar no icon "quick render". No entanto modelos de audi tt é o que não falta por ai...
humm aguardo o feedback por parte do autor =)
Olha que quem fez o trabalho foi o Scolpit, e não o Jasmin..
humm ups pera la =) digamos ke pensei que eras tu que tinhas feito isto mas pronto.. vou aguardar simplesmente pela resposta do criador =)
Axo que pela minha simples resposta dava para perceber que eu estou do lado de fora do ringue.... mas tudo bem.
lol ya eu é que peço desculpa pois pensei por momentos que tu eras o autor deste carro. nada mais a apontar simplesmente vou esperar =)
Bem, nunca pensei que alguem duvidasse que fui realmente eu que fiz o Audi, até porque se repararem o ke nao falta é defeitos. Tem um defeito no espelho retrovisor, tem um defeito acima da porta, tinha o defeito do farol de traz (ke melhorei mas nao ficou perfeito). Mas respondendo a tua pergunta, sim, fui eu que o fiz, comecei do nada, nao usei nenhum modelo, apenas sakei algumas fotos em .jpg para me guiar a fazer o carro! Axo que a minha palavra é o suficiente para ninguem duvidar, mas para os mais teimosos, e como eu nao tenho nada a esconder, aqui está um rar com TUDO do meu audi TT:
-----Retirei o ficheiro-----
Os pneus, as jantes e os discos de travoes, foram feitos seguindo um tutorial dum site(nao me lembro o nome), e como podem ver pelas datas, foi feito antes do TT (na altura estava mais preocupado em saber como o programa funcionava do que atrever-me a modelar um carro).
Por outro lado fico feliz... comparares o meu primeiro carro, com carros ke PROs fizeram... n é nada mau!
Quanto ao segundo carro... axo ke ninguem duvida (axo eu), até porque fui eu ke o desenhei em papel, e passei no scanner (mas já nao ponho as maos no fogo)
Quanto a outros trabalhos, nao tenho mais nada grandioso, tenho apenas pequenas experiencias, tenho alguns renders feitos, mas muitos deles nao me preocupei com texturas nem nada disso, mas já agora, aqui está uma das primeiras coisas ke fiz usando a tecnica box modeling (vahh.. nao gozem...)
(http://img72.imageshack.us/img72/5020/pato1gy9.th.jpg) (http://img72.imageshack.us/my.php?image=pato1gy9.jpg)
Agora quero ver se acabo o meu segundo carro. Depois estou a pensar aventurar-me a fazer um interior!
humm nao tens mm da parte do inicio? digamos mesmo do inicio... a carcaça?
renders feitos nao. mas dentro do rar tenho os ficheiros max desde o inicio. Se fores ao tt01, tt02, tt03, isso sao os primeiros... e assim sucessivamente!
Muito sinseramente tem mais potencial este pato para mim que os carros. Mas é apenas uma questão de perspectivas. Em relação ao ficheiro quando tiver no meu pc dou uma olhadela. O ficheiro tá em max 9 né?.... iso vai ser complicado ... tenho o max 8... mas acho que anda por ai um script que da para abrir versoes superiores...
Yah, tá td em max9. Nunca trabalhei com outras versoes do max, sakei de vez o 9! Lol, o pato dá-me vontade de rir! E xeguei a fazer rigging bones (muito defeituosos), pus-lhe a abanar a cauda e tudo, eheh
humm akilo é o inicio epa entao começaste rapido.. nao consigo abrir o teu ficheiro tt01 mas no tt02 ja tens o symetry feito =o digamos ke ja tens a estrutura toda feita.. eu curtia ver era mm de onde começaste ... como orientaste =P verificando pelo tt02 nao consigo verificar nada e ke ate chegar ao tt02 passamos por muitos processos e sabes disso
divol, o tt01 so tem as planos com as referencias! Quanto ao tt02, desculpa ke te diga, mas faço em 5 minutos! Faço um plano pequeno, converto-o para poly, e depois é so arrastar as edges com shift, cuts e weld vertices, e nao preciso mais ferramenta nenhuma alem das basicas!!
divol tens muita garganta para quem ainda nao mostrou trabalhos nenhuns!!! Tipo se tens o rar com os ficheiros e tem uma imagem k em baixo diz o nome do autor e o tempo de render!! Tens a opiniao do autor a provar que foi ele que o fez tas a espera de que?? axas k um gajo que passou do papel po 3D max um prototipo de um carro nao é capaz de fazer um audi TT?? epah eu acredito que os modelos que visto sao iguais porque na realidade a nao ser tunning eu tb nc vi um audi TT diferente desse ou que tivesse umas asinhas pa voar ou assim, normalmente os audis tt custumam ser com esse aspecto!!
Mas tal como disse o lynux nada melhor que mostrares esses modelos para se comparar mas é normal que sejam iguais ou identicos pk o audi tt custuma ser assim:
http://www.sfondideldesktop.com/Images-Car...-Coupe-0001.jpg (http://www.sfondideldesktop.com/Images-Cars/Audi/Tt-Coupe/Audi-Tt-Coupe-0001/Audi-Tt-Coupe-0001.jpg)
ves?? todos diferentes todos iguais muda um pormenor ou dois mas no fim o carro é sempre igual!!!
sabias que duvidar das pessoas é uma coisa muito feia???
interessante =) entao se fazes assim tao rapido tenho a certeza ke consegues este simples molde =) aqui deixo a imagem e aguardo entao uma resposta =) so um simples molde nao precisas de fazer render =) (http://img172.imageshack.us/img172/1601/divol2gl2.jpg) aguardo resposta e so o molde dessa imagem nao e preciso a imagem de lado de outras essa chega
Tipo tas a pedir a alguem k faça um trabalho por ti ou é impressao minha??
Eu nao sei onde quer chegar com esta discussão, mas este é o ultimo post que faço a falar deste assunto! Você chegou aqui ao meu tópico a insinuar que não tinha sido eu a fazer o audi TT. Eu respondi àsua pergunta, e tive a bondade de disponibilizar os ficheiros .max
Não estou aqui a dizer que sou melhor ou pior que alguem, pelo contrario, eu assumo que tenho pouca experiencia de max, mas não me tire o mérito do Audi TT porque fui mesmo eu que o fiz, e sim, faço a estrutura do Audi TT em 5 minutos, não sei qual a sua intencao ridicula de comparar a estrutura do Audi TT ao deste carro a cima. Claro que levaria mais tempo a estruturar este carro porque tem uma estrutura notoriamente mais complexa, mas nada que nao consiga fazer.
Não sei se foi voçê que modelou o carro acima, mas se foi certamente não gostaria que eu comecasse a atirar postas de bacalhau a duvidar do seu trabalho!
E por mim acabou as birrinhas... quem acreditar acredita, quem não acreditar, tenho pena!
QuoteE por mim acabou as birrinhas... quem acreditar acredita, quem não acreditar, tenho pena!
Mais nada!!!
lol so tenho uma pekena coisa a dizer aguardem os dois =) amigos =)
Mas porque raio vens aqui tu atacar o Scolpit quando nem provas apresentas? Já para não dizer que o rapaz está farto de dizer que foi ele que fez e até apresentou os ficheiros!
QuoteMas porque raio vens aqui tu atacar o Scolpit quando nem provas apresentas? Já para não dizer que o rapaz está farto de dizer que foi ele que fez e até apresentou os ficheiros!
áh gente assim!!!
entao e assim eu nunca desenhei um carro e sinceramente kem esta dentro do assunto pode reparar ke tudo o que ele passou no ficheiro.. nao demostrar ke ele fez de raiz.. quando ao linkinboy o modelo ke falaste nao e o modelo de audi tt eu referime a um modelo ja feito no 3ds free onde podemos fazer as nossas alteraçoes eis umas da que tenho.. (http://img217.imageshack.us/img217/95/carroidiotaey8.jpg) mas claro nao perdi nem 2h a renderizar isso nem perdi tempo a mudar a jantes o materiais etc etc... agora digam eu ke nunca desenhei uma porcaria de carro sou eu um pro nisto.. epa por amor da santa antes de falarem.. nao julguem cada eu eu talvez ate tenha errado na primeira mensagem mas depois imendei e falar normalmente com o rapazinho foi claro e tentei simplesmente saber se é verdade akilo ke ele fez.. e o que fazem voces.. nada simplesmente acreditam... pronto se eu disse ke ajudei a fazer o shrek e aparecesse aki com uma foto e alguns prints e ficheiros tratavam-me bem nera =o epa a serio raciocinem eu ate posso tar errado.. mas por amor da santa eu so kero saber se ele realmente fez akilo mais nada
=o a serio ate pode haver gente assim como eu.. mas porra tou a ser o minimo racional nao??? diz-me LiNkInBoYja mexeste no 3ds?
ha é verdade tudo o que falta ai nos ficheiros ke ele nao mandou é talvez o que demora mais... nem 5 nem 10 nem talvez 2 nem 4 horas... ta ali colhoes de trabalho... e verdade ke nunca fiz.. mas se ele é iniciante duvido ke tenha a sabedoria na sua mao..
Divol, já agora se poderes mete ai o wire desse modelo sem smooths ligados e se for possivel ver o stack...
Scolpit, evita sempre meter saves teus para qualquer um levar...
Anyway eu continuo imparcial nesta historia.
Quote=o a serio ate pode haver gente assim como eu.. mas porra tou a ser o minimo racional nao??? diz-me LiNkInBoYja mexeste no 3ds?
Ja mas tou so a aprender!!! os unicos trabalhos k fiz tao aki no wt
entao diz-me é facil para um novo utilizador fazer isto.. =o
N sei nc esperimentei, mas se ele sendo iniciante consegue fazer um prototipo acredito que tb consegue fazer o TT
se reparares eu nunca me referi ao prototipo... entao imagina ke akela imagem eu digo ke foi feita por mim.. tu acreditavas?? akela do prototipo laranja me meti ai para ele fazer.. mas nao nao fui eu.. =P mas eu nao vim para aqui discutir sobre o prototipo nem metas o prototipo no meio..
QuoteN sei nc esperimentei, mas se ele sendo iniciante consegue fazer um prototipo acredito que tb consegue fazer o TT
se nunca experimentaste entao tenta =) NAO custa nada.. é rapido a modelagem segundo o autor....
bahhh ja disse o ke tinha a dizer aguardo simplesmente uma resposta do autor... o assunto para mim ficou por aki....
omg ele disse k o k foi facil e k fez em 5 min foi a base do carro e n o carro omg kl confusao k prai vai!!!
Bem, acabou as pedras para o ar! Não sujemos mais o tópico, este tópico é do Scolpit, e deve ser respeitado.
Quoteomg ele disse k o k foi facil e k fez em 5 min foi a base do carro e n o carro omg kl confusao k prai vai!!!
fonix diz-me uma coisa, viste o que ele enviou.. men se nao percebes akilo que eu te digo.. nao fales.. fogo.. acho que tanto ele como alguns ke mexe no 3ds frequentemente percebem o que eu kiz dizer, so nao vê.. ou kem nao quer ver ou quem nem sabe do que tou a falar.. lol a serio nao percebo qual o teu papel aki? hehe mas interessante... se es minimamente inteligente pk nao abres o trabalho dele e kuando abrires vais ver um como o 1Ã,º um molde ja feito do carro depois e claro o demorou mais tempo foi as jantes bancos etc etc... rrrrrrrrrrrrrrrr
viste akilo que meti ontem akele audi tt tipo é um modelo ja feito ao qual eu so tive de sacar da net de um site dosch. e claro ke nao perdi tempo a meter luzes a mudar as jantes, bancos nada disso mas akela base ali demora bastante tempo e é isso porra isssooo ke eu sempre kiz dizer entendes??? akela base ali ke eu medi no ver dele sao 5 minutos...
http://www.3dm3.com/tutorials/carrender/ (http://www.3dm3.com/tutorials/carrender/) -> este é uns dos sites ke me lembro o vray ta feito em brazil
para um pouco e vê... a serio isto ja chegou a limites onde nao keria chegar =o simplesmente keria alertar rrrr
Eu já avisei em cima, não me obriguem a limpar o tópico.
Ja retirei os saves...
Bem... onde isso ja vai. Divol, eu compreendo o teu ponto de vista até certo ponto. Tambem ja vi cenas feitas, principalmente interiores, onde vejo um WC todo espetacular, mas quando comeco a olhar com atencao, é tudo objectos da evermotion, e a unica coisa que modelaram mesmo foi as paredes! O que não compreendo é mesmo essa tua insistência mesmo depois de te dar os saves. Os 5 minutos a que me referi foi a fazer a estrutura base! Ou seja, fazer o que tenho no tt02. Claro que o carro completo nao levou 2h nem 4h, levou muito mais que isso! E continuo a dizer, que para mim, fazer a estrutura base é facil, e fiz agora um video da minha pessoa a fazer a estrutura base do Audi TT. O video está com 220mb por isso vou ter de o comprimir, mas logo posto aqui o video, não só para te mostrar como é facil, mas para aqueles que estejam a aprender vejam tambem como comeco a fazer um carro!
Espero que se respeitem uns aos outros, seria desagradavel pra mim ver o meu topico apagado!
Scolpit que programa usas-te para fazer a gravação? 220 mb é muito, deves ter gravado isso sem compressão nenhuma com a qualidade no maximo.
Pronto que venha esse video, e novos projectos, é isso que esta comunidade quer ver =) com isto tudo comecei a ficar com pica novamente hehe =)
Utilizei o ScreenCam. Tentei primeiro com o Fraps mas nao consegui gravar. Pus o video no movie maker, e ficou com 50mb, sei que não é o ideal, mas foi o que consegui arranjar
Quotehttp://rapidshare.com/files/19210264/TT-Inicio.rar (http://rapidshare.com/files/19210264/TT-Inicio.rar)
Isto é so a estrutura base, logicamente é preciso muito trabalho em cima!!
Neste Momento tenho 2 coisas a dizer.. a primeira um pedido de desculpas pela minha maneira como falei contigo... mas foi obrigado lol pucharam por mim.... e por ter duvidado..
Agora para um Principiante mexer assim vais longe entao.. =o es tão principiante como eu tenho 10 anos agora... Conseguiste-me calar e dou-te esse merito.. em todo o caso.. venho por este meio te pedir uma coisa.. retira entao o link dos teus ficheiros.. e começa a exprimir os teus trabalhos assim.. pk nao desenvolverem uns toturials para a malta ver...
Existe pessoal demasiado humilde... lol Tu ja lhe das bem no 3ds parabens.. continua...
Agora diz-me.. é verdade ke neste caso nao tenho razao mas.. se um gaijo diz ke é novo a trabalhar nisto e aparece para aki com um trabalho destes e ke por acaso.. tu ja deves ter visto mts tutorials e sabes do que falei e do que me kiz exprimir.. tudo o que eu disse poderia ser correcto.. ainda bem ke nao é =) fico contente por isso..
Se reparaste com atençao eu so duvidei do molde.. mas fico contente por o saberes ver.. e verdade que o que mostraste nao ta o molde todo feito ainda ali mt que fazer.. mas isto chega para provar ke foste tu a fazer akilo..
Cumprimentos, e mais uma vez um pedido de desculpas
QuoteUtilizei o ScreenCam. Tentei primeiro com o Fraps mas nao consegui gravar. Pus o video no movie maker, e ficou com 50mb, sei que não é o ideal, mas foi o que consegui arranjar
Quotehttp://rapidshare.com/files/19210264/TT-Inicio.rar (http://rapidshare.com/files/19210264/TT-Inicio.rar)
Isto é so a estrutura base, logicamente é preciso muito trabalho em cima!!
scolpit, esse video ainda veio fazer com que eu tivesse mais vontade de aprender 3dsmax... desde ja os meus parabens nunca pensei que desse assim tanto trabalho :wink:
como eu ja tinha perguntado, eu so gostava de saber como meto aquelas imagens nos planos....se me pudesses fazer esse favor de fazer um video a explicar isso agradecia-te...
eu ja procurei mas nao arranjo forma de fazer...
Como o scolpit ainda nao respondeu, respondo eu.
http://www.webdesign.org/web/3d-graphics/t...-setup.512.html (http://www.webdesign.org/web/3d-graphics/tutorials/blueprint-setup.512.html)
http://assadsdesigns.50webs.com/blueprinttut.html (http://assadsdesigns.50webs.com/blueprinttut.html)
http://www.absolutehype.com/Tutorials/Blue...nt%20Setup.html (http://www.absolutehype.com/Tutorials/Blueprint%20Setup/Blueprint%20Setup.html)
http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/bpsetup/ (http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/bpsetup/)
Isto nao serve so para carros.. da para tudo o que se possa pensar e imaginar =) mt util..
ddxtreme, nos links ke o Jasmin disse tens tudo o que precisas. De qualquer maneira, eu vou testar um programa que o Jasmin aconselhou-me para fazer gravacoes, porque a outra ficou uma beca grande, depois pode ser que faça umas cenas basicas! Mas de qualquer maneira aconselho a qualquer iniciante que veja os videos do 3dbuzz. Eu por acaso nao os vi, mas parecem ser mto bons!
Quoteddxtreme, nos links ke o Jasmin disse tens tudo o que precisas. De qualquer maneira, eu vou testar um programa que o Jasmin aconselhou-me para fazer gravacoes, porque a outra ficou uma beca grande, depois pode ser que faça umas cenas basicas! Mas de qualquer maneira aconselho a qualquer iniciante que veja os videos do 3dbuzz. Eu por acaso nao os vi, mas parecem ser mto bons!
sim ja vi os links k o jasmim me deu.... e mesmo aquilo que quero....tambem ja vi alguns videos desse site, mas para mim, e a tentar fazer que se aprende e nao com videos, claro que ajudam mas eu nao tenho paciencia pra videos, eu e logo acçao ejeheheehe
tens que começar a fazer uns tutos basicos pra malt :wink:
agora vou tentar fazer um ford ka
se tiver duvidas logo te pergunto :wink:
Hmmm, isso de comecar logo com cenas complexas nao sei se vai dar muito resultado! Mas de qualquer maneira nao perdes nada em tentar!
Quote....tambem ja vi alguns videos desse site, mas para mim, e a tentar fazer que se aprende e nao com videos, claro que ajudam mas eu nao tenho paciencia pra videos, eu e logo acçao ejeheheehe
Pa.... hum..... não é para desanimar mas esse ponto de vista é errado. Trabalhar em max, maya, c4D, xsi etc às cegas, não se têm muita acção. Alias não tens acção nenhuma. não é propriamente com dois cliques que fazes um objecto que não seja um cubo ou uma esfera. Uma outra virtude que se deve ter para aprender a trabalhar inimamente com uma aplicação deste genero é paciencia. Cada area de uma aplicação destas (modelação, texturização, iluminação, animação etc) é tão complexa como de uma aplicação apenas se tratasse. Não é dificil, mas é complexo. Mas não quer dizer que daqui a um mes não sejas um Feng zhu. Mas é complicado entrar nesta area e querer-se tudo ao mesmo tempo.
Nem mais Jasmin. Eu ja vi muitos videos, ja apanhei grandes secas, mas aprendi muito com elas! Neste momento o campo que estou mais a vontade é o da modelacao. As outras ainda ando um bocado às escuras!
E... depois de 15 dias de ferias. Voltei a pegar no prototipo e fiz os espelhos. Agora quero pegar na parte de traz, que ainda está muito simples
Os defeitos do render sao mesmo porque tenho a qualidade do GI muito baixa!
(http://img403.imageshack.us/img403/7126/10xi4.jpg)
Enjoy :wink:
eu tenho visto varios videos sobre modelagem mas as vezes aparece eles a criar/prolongar mais o plano, tal como tu fisseste no teu e eu nao sei como se faz isso podias-me dizer?
tambem ha uma cena que acho bue estranho as vezes temos que mover o nosso poligono nos varios eixos, x,y,z, mas eu nao consigo faze-lo parece que ele esta bloquiado...nao chega a aparecer as setas pra eu mover sabes como resolver isto?
alem de nao aparecer as stinhas para eu mover, nao da para movelo no eixo do z so manualmente introduzindo valores :?
anyone?
Se as setas nao te aparecem quando swlecionas a move tool é pq podes ter carregado na tecla X do teclado. volta a carregar na tecla X que se foi isso que aconteceu as setas para mover aparecem.
=P so uma pergunta, eu ia responder a pergunta mas kuando inseri ja tinha uma resposta eu ia fazer editar.... nao da para apagar esta mesagemm tem ke ficar sempre alguma coisa?? desculpa a noobalhise =o
ja agora obrigado....quando eu meto as imagens nos planos elas ficam um bocado desfocadas..isso e devido a que?
Quote=P so uma pergunta, eu ia responder a pergunta mas kuando inseri ja tinha uma resposta eu ia fazer editar.... nao da para apagar esta mesagemm tem ke ficar sempre alguma coisa?? desculpa a noobalhise =o
nao, nao da...so o moderador ou admin pode apagar mensagens...
http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/bpsetup/ (http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/bpsetup/)
ve o ultimo passo
o meu so tem directx 9.0, nao tem opengl
ATI?...
As preferencias do x9 não são semelhantes?
QuoteATI?...
As preferencias do x9 não são semelhantes?
sim ja consegui...agora tenho mais uma duvida que nao consegui encontrar...e que eu no viewport left and front, nao da para ver a imagem do carro pk ela esta do outro lado e nao do lado que eu quero..como faço para que ela apareça nos 2 lados do plano?
EDIT: como faço para prolongar os poligonos?
(desculpa se te tou a maçar muito.....mas e que nos tutoriais que eu vejo nunca ensina estas coisas básicas)
gira o plano 180 graus que ja ve o carro. Em relação aos tutoriais, ve o primeiro volume dos videos gratis de www.3dbuzz.com que tens 1 hora e pouco so sobre o interface do programa.
Nao sei se o tutorial faz referencia a isto, mas eu ponho sempre "backface cull" nas minhas imagens de referencia (está nas propriedades do ebjecto). Assim a referencia fica invisivel quando se está a ver do outro lado.
Para criar mais poligonos com a tecnica que eu uso, eu simplesmento movo "edges" carregando no shift, mas tens de converter o plano para edit poly primeiro, senao nada feito.
como podes ver aparece-me isto assim, nao consigo fazer o 180Ã,º:
http://img401.imageshack.us/img401/5503/studioxi1.png (http://img401.imageshack.us/img401/5503/studioxi1.png)
Tens de carregar no icon select and rotate, ou entao usar a tecla de atalho "E".
Mas isso sao coisas super basicas. Axo que devias perder uma horita a ver os videos do 3dbuzz
QuoteTens de carregar no icon select and rotate, ou entao usar a tecla de atalho "E".
Mas isso sao coisas super basicas. Axo que devias perder uma horita a ver os videos do 3dbuzz
Ja estou a tratar o assunto dos videos.... obrigado vou ver se consigo fazer
EDIT: assim deixo de ver a imagem no viewport perspectiva
Jasmin, uma cena... Tou a tentar fazer um fio parecido ao que tens no robot. Ha alguma maneira de ver o displacement na viewport e depois converter em poly? Eu ja vi modificadores de displace, mas nunca consegui por a funcionar nem sei se é para isso ke servem! Eu so consigo fazer displacement pelos materiais, e por isso resultados.. so no render!
resultados que eu saiba so no render. no entanti sei que há um modo de ver o bump no viewport, porque vi isso num video sobre jogos. Tou a mapear aqui uma cena e tou a usar o vray displacement modifier tambem por acaso. Que eu saiba, so mesmo no render. Mas passares o displacement para geometria não éra boa politica se tiveres muita geometria numa cena. A tua grafica ia-se cagar toda. Literalmente.
Tks
QuoteQuoteomg ele disse k o k foi facil e k fez em 5 min foi a base do carro e n o carro omg kl confusao k prai vai!!!
fonix diz-me uma coisa, viste o que ele enviou.. men se nao percebes akilo que eu te digo.. nao fales.. fogo.. acho que tanto ele como alguns ke mexe no 3ds frequentemente percebem o que eu kiz dizer, so nao vê.. ou kem nao quer ver ou quem nem sabe do que tou a falar.. lol a serio nao percebo qual o teu papel aki? hehe mas interessante... se es minimamente inteligente pk nao abres o trabalho dele e kuando abrires vais ver um como o 1Ã,º um molde ja feito do carro depois e claro o demorou mais tempo foi as jantes bancos etc etc... rrrrrrrrrrrrrrrr
viste akilo que meti ontem akele audi tt tipo é um modelo ja feito ao qual eu so tive de sacar da net de um site dosch. e claro ke nao perdi tempo a meter luzes a mudar as jantes, bancos nada disso mas akela base ali demora bastante tempo e é isso porra isssooo ke eu sempre kiz dizer entendes??? akela base ali ke eu medi no ver dele sao 5 minutos...
http://www.3dm3.com/tutorials/carrender/ (http://www.3dm3.com/tutorials/carrender/) -> este é uns dos sites ke me lembro o vray ta feito em brazil
para um pouco e vê... a serio isto ja chegou a limites onde nao keria chegar =o simplesmente keria alertar rrrr
1Ã,º- Eu sou inteligente e de maneira tal que percebi sempre a conversa tu é que baralhaste ai a histri.
2Ã,º- Podes perceber mais do k eu de 3D (de certeza) e ate podes ser o papa de rabo po ar mas n és ninguem pa vir para aqui mandar vir cmg kd eu simplesmente tava a tentar abrir-te os olhos para uma coisa que tu proprio depois vieste a perceber.
3Ã,º- Detesto estas atitudes de puto maniento num forum o maximo possivel de respeitoso.
4Ã,º- Kd fores o prisendente da republica ou o rei do universo ai sim vais poder falar comigo dessa maneira e como penso k n és pedia o favor k tivesses uma beka mais de respeito e atençao as tua atitudes!!
Lol se fosse presidente da republica a primeira coisa ke fazia era mandar-te para a tropa para ver se cresces um pouco.. relativamente a tua resposta.. ja que tu nao foste suficientemente inteligente para te meteres no meu lugar, tenho que usar um meio mais proximo do teu, ou que te meta aos teus trabalhos, para ver se tu entendes...
Antes
(http://img406.imageshack.us/img406/5122/untitled2copyry5.jpg)
Depois
(http://img181.imageshack.us/img181/5866/paratuveresya0.jpg)
Estas a ver isto certo. entao pronto.. tu olhas para isto e vez.. porra ja vi isto em qualquer lugar.. porra ja sei. alguem copiou isto.. =o acho que nao é preciso continuar mais com o assunto.. foi exactamente o que eu vi kuando vi o audi tt embora eu nunca o tenha feito.. entendes agora.. foi bom ele ter provado em video assim nao so tirou a minha duvida, assim como demonstrou a mts utilizadores com se inicia um carro.. =o eu disse que nao voltava a falar no assunto.. mas la teve ke ser.. em vez de te meteres num so lado, mete-te sempre nos dois.. fica imparcial como alguns fizeram.. pois pk se eu julguei tinha alguns motivos para isso, mm que tivesses totalmente a certeza.. tens que dar sempre o beneficio da duvida =), se reparares com atençao até o autor respeitou a minha ideia, so que tu ou nao lês-te ou nem sabes do que eu falo..
Venho por este meio te pedir desculpa de ter usado o teu avantar, e ja nao utilizo mais, era so para perceberes o meu lado =), nao ficou perfeito mas tb nao perdi mt tempo com aquilo, nem sei mexer mt bem no photoshop =)
Os meus mais sinceros cumprimentos e fiquemos por aqui.. pois este topico merece continuar.. e eu nao quero que continue..
O mesh que está no render tinha uns defeitos que entretanto ja foram resolvidos
(http://img338.imageshack.us/img338/1908/11ma0.jpg)
Gostei desse promenor =P isso é o tubo de transporte de oleo a corrente nao é scolpit.. ta fixe =P existe ali um pekeno promenor que quase nao se nota.. (tas a ver essa cena do tubo mais a frente esta um marte mais rodonda.. isto mais redondinho ficava melhor assim parece ke tem um alto de lado =o ou tu keres isso assim? quando ao resto ta perfeito.
Usast o displace para o tubo? Se sim , joga um pouco com as subdivisoes do displacement. Penso qeu por default tao a 256 mas muitos dos casos 60 ou menos chega e não se nota diferença àvista, mas o computador nota e isso reflecte-se nos tempos de render.
Se poderes mete ai o wire frame de ssa imagem se smooth. Tens ali um pegão e se vais fazer renders de promenores assim no final isso vai-se notar muito.
divol, nao pensei em pormenores mecanicos. Foi só mesmo para ficar bonito, lol!
O pegão (se é o mesmo que eu estou a pensar) era um defeito que tinha na mesh, como andei a fazer chanfers em algumas edges, acabei por pegar numa edge errada, e só notei depois do render, e corrigi logo asseguir. De qualquer maneira está aqui o wireframe actual:
(http://img513.imageshack.us/img513/9987/wireframezu1.jpg)
Como é ke reduzo as subdivisoes do displacement? Nem sabia que os displacement tb tinham subdivisoes, lol!
No modifier vray displacement anda com o menu todo até abaixo.
Em relação ao pegao. Uma regra muito importante na modelação é "ter sempre que possivel poligonos de 4 lados. Tu nessas partes redondas tens faces com muitos lados e muito perto de arestas, ou seja a mesh nessas arestas vai-se passar porque vais ter um smooth descontrolado ai porque não há segmentos para guiarem o smooth. Mas tambem não precisas de fazer uma carrada de segmentos. Em principio se te quiseres livrar dos pegoues podes fazer o que tenho na imagem, quer na parte de dentro quer da parte de fora. Em principio isso resolve-se com isto.
(http://img244.imageshack.us/img244/5153/wireframezu1nf7.jpg)
Ok, o pegão era mesmo de um acidental chanfer, e já fiz o que me aconselhaste, tks é isto ne?
(http://img109.imageshack.us/img109/5177/wirerx5.jpg)
(http://img19.imageshack.us/img19/5953/meshbf7.jpg)
Exacto, mesmo qeu não houvesse pegao, ficava ,va la.. uma mesh mais segura.
Não se deve ter polys a mais, mas tambem não se deve ter a menos. Não há nenhuma formula para se ver quantos polys de deve usar aqui ou ali, é com o tempo e com a experiencia que começas a olhar mentalmente a malha mesmo antes de começares a modelar.
Está simplesmente lindo o carro.
Talvez melhorasses os farois de traz.
Bem... esta parte acho que está feita...
(http://img262.imageshack.us/img262/2662/17rw4.jpg)
Não me preocupei mto com o amortecedor visto que está tao escondido...
(http://img128.imageshack.us/img128/1893/amortecedorap8.jpg)
muito bom mesmo tu es cinco estrelas para isto! promenor da roda gostei muito mesmo
Muito bom mesmo. Só não gostei muito da textura (vou arriscar este nome técnico ) do pneu. Parece azulejo...
O que não se vê não faças, é sempre tempo poupado no render. Tas com um reflaxo no material q nesta faze é desnecessário e faz-te perder muito tempo nos renders.
Lycosman, so agora vi o teu comentário. Normalmente primeiro faz-se todo o trabalho de modelação e a sequir então vem a texturização. Esse ajulejo é o material default penso eu. tá é com reflexo.....
QuoteO que não se vê não faças, é sempre tempo poupado no render. Tas com um reflaxo no material q nesta faze é desnecessário e faz-te perder muito tempo nos renders.
Lycosman, so agora vi o teu comentário. Normalmente primeiro faz-se todo o trabalho de modelação e a sequir então vem a texturização. Esse ajulejo é o material default penso eu. tá é com reflexo.....
Não ligues. Não sou nenhum pro nisto...
Lol, yah, é um material Vray normal, mas pus reflexo.
Quando for fazer os renders finais frontais, faço hide aos amortecedores. Mas como depois kero fazer um render aos pormenores, um amortecedor fica sempre bem
O acento que estive a fazer... deu mais trabalho do que estava a espera, lol!
(http://img75.imageshack.us/img75/9302/20qi7.jpg)
(http://img152.imageshack.us/img152/2935/bancovermnp3.jpg)
o material para o preto ta porreiro, para o vermelho ja n acho muito, mas se so vais ver os bancos por tras dos vodros escuros do carro n vale muito a pena perderes mt tempo c grandes detalhes.
Comecei a fazer interiores... ainda não está pronto, mas nao vou dar muita importancia porque só vou fazer renders de fora... vidros escuros... por isso, é um volante, e nao vai levar muito mais!!!
(http://img211.imageshack.us/img211/8830/21wz6.jpg)
Jasmin, devo tar a fazer alguma cena mal! Mudei as subdivisoes para 50, o tempo de render disparou, e mesmo assim ainda tenho noise A cena do noise no vray tá a 0,001 (axo ke é o minimo) Alguma sugestao??
Bem.. aqui fica um teste a materiais, preocupei-me apenas com a pintura do carro e das jantes, o resto foi tudo feito em "cima do joelho"!
(http://img338.imageshack.us/img338/8251/rendertestvd7.jpg)
Na chapa jã não tens noise nenhum. Tens na jantes. 6 horas é muito... isso agora ja nao deve ter a ver com as confs do vray mas sim dos materiais. so vendo a configuração do material. mas eu em materiais não sou nenhum cromo. as vezes ando ás cabeçadas com os materiais, como a lama que viste no outro projecto.
agora olhando melhor, 6 horas com as sombras como estão é realmente muito. vai fazendo testes com o material defaul so para testares a iluminação. fica muito mais rapido, senao levas anos a fazer um render de teste. Nesses renders baixa tambem o Antialiasing. Já agora quantas luzes tens no scenario? pelos reflaxos parece-me que tens as vray light visiveis. se é isso desliga-as e simula esses reflaxos com planes brancos ou com lightmaterial apliacado nesses planos, pq as vray light visiveis tambem aumenta o tempo.
mete um vrayhdri no slot reflect no ambient nas opçoes do vray. So para ver se gostas mais do reultado. Talvez possas baixar a intencidade das luzes ara baixar o tempo de render. Se tiver a reflectir muito copia o vray hdri para um slot dos materiais e baixa-lhe a intencidade. Aproveita e mete-o em espherical. diz-me tambem as subdivisoe que tens nas vray lights, porque não convem abusar muito ai tambem...
Tas a usar irradiance e light cache?
uii, tanta pergunta... bem, eu tenho um estudio com 2 planos de vraylightmaterials, nao tenho nenhuma luz, nem vray, nem do max! As sombras axo ke vao melhorar quando fizer um render com o interior. A claridade debaixo do carro axo ke deve-se ao facto da luz estar a entrar pelos vidros e por isso ilumina o chao!
Estou a usar irradiance no primeiro, e quasi monte carlo no segundo!
Nunca usei Vrayhdri... tenho de experimentar isso!
O que eu vou fazer é pegar numa esfera, aplicar akele material e testar renders ate perceber como resolver isso sem ter ke fazer renders de 6horas, lol! Tks
Já agora curti imenso a ferrugem, está bastante realista, bem como o resto do verde tá muito melhor! como é ke posicionaste a ferrugem? com Unwrap UVW? Tks
yep muitas horas de unwrap e photoshop...
Acho que vou fazer espelhos novos... n gosto muito dos actuais, mas ainda nao me surgiu nenhuma idea interessante por isso...
(http://img47.imageshack.us/img47/7241/23om7.jpg)
(http://img480.imageshack.us/img480/9751/24ij1.jpg)
Teste com materiais (é só testes, n sei se vai ficar assim com essas cores)
(http://img137.imageshack.us/img137/1267/25pq2.jpg)
Essas riscas tao patenteadas!! mau mau ....
tou a brincar...
QuoteEssas riscas tao patenteadas!! mau mau ....
tou a brincar...
:shock: Por quem?? Pela Dodge??
QuoteQuoteEssas riscas tao patenteadas!! mau mau ....
tou a brincar...
:shock: Por quem?? Pela Dodge??
Mini, acho eu...
:shock: :shock: :shock: :shock:
os smilies dizem tudo
excelente trabalho :boa:
lol n postaste aki o resultado final
Quotelol n postaste aki o resultado final
Pois nao, porque isso supostamente era o post do audi TT, lol, por isso criei um topico novo quando acabei de fazer o carro: http://www.webtuga.com/forum/viewtopic.php?t=14234 (http://www.webtuga.com/forum/viewtopic.php?t=14234)