Está de regresso o melhor FPS da Segunda Guerra Mundial

Started by The_Sniper, February 18, 2006, 09:41:01 AM

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The_Sniper



                                CALL OF DUTY 2

O jogador volta a assumir o papel de um soldado que missão após missão vai libertando a Humanidade do jugo do nazismo. Esta sequela consegue impor um número considerável de inimigos no ecrã,
o que implementa uma adrenalina e acção fora do comum neste género de jogo. O leitor elimina pelos menos cerca de 150 inimigos no primeiro nível, mas, até ao final do jogo, terá de enfrentar cerca de 5000 adversários. Este número elevado de inimigos promete horas de diversão a todos os que aguardavam ansiosamente pela sequela deste FPS.

Acção interminável
Em Ã,«Call of Duty 2Ã,» vai encontrar algumas alterações marcantes quando
comparado com a sequela anterior. Foi introduzido um número elevado de inimigos obrigando o leitor a recarregar constantemente a sua arma para poder eliminá-los. As missões são divergentes e existem várias frentes de batalha (russa, americana e inglesa). O IA do jogo é muito realista, o que o torna aliciante.

As missões sofreram alterações com o fim de missões a solo, ou seja, o leitor passa a estar enquadrado numa companhia ou batalhão que, em conjunto, tenta eliminar as posições dos alemães. Embora exista uma missão que o conduz a um tanque no campo de batalha, as restantes missões são basicamente idênticas e vocacionadas para o combate de trincheiras ou para os ataques a posições fortificadas. Foi substituído o indicador de energia, o que leva o leitor a ter em consideração o seu instinto de sobrevivência. Como forma de alerta quando a sua personagem sofre muitos danos, o ecrã fica avermelhado e surge um aviso que indica que deve procurar abrigo. Esta nova vertente dá uma certa ilusão de imortalidade tendo em conta que o leitor nunca sabe se está com ferimentos ligeiros ou completamente curado. Foi ainda introduzido um indicador de proximidade de granadas inimigas que lhe permite encontrar abrigo antes que a granada expluda.
Essa inovação cria uma sensação artificial do campo de batalha, visto ser algo que nunca poderia ocorrer num cenário real. Embora seja necessário referir que o jogo implementa batalhas de proporções épicas e um nível de dificuldade elevado todas as ajudas são necessárias.

O jogo é bem construído e as batalhas são viciantes. Os inimigos entrincheirados e as temíveis MG-40 são uma dor de cabeça e implementam um realismo quase palpável ao jogo. No entanto, a dificuldade torna-o muito repetitivo, já que morrer três vezes no mesmo local pode tornar-se maçador.






Os gráficos são apelativos e o som é bastante credível. No entanto, é necessário uma placa gráfica de última geração para poder usufruir de todo o esplendor wdeste FPS.

Para os leitores que apreciam este género de jogos é um título obrigatório, mas não implementa novidades de relevo além do aumento de acção em relação à sequela anterior. Os fãs não devem perder este da Segunda Guerra Mundial.






A introdução de granadas de fumo em Ã,«Call of Duty 2Ã,» dá um maior realismo ao jogo. O leitor necessita de atirar estas granadas de modo a poder percorrer espaços abertos e a não sofrer ferimentos de fogo inimigo. Também servem para contornar uma posição hostil e eliminar os inimigos


dados relevantes:
Distribuidor: Ecofilmes
Preço: €59,99
Site: www.callofduty.com
Contacto: 256 836 200
Requisitos: CPU 1.4 GHz, 256MB RAM, 3D de 64MB


Fonte: pc guia




radikal-rider

Quoteisso já tem algum tempinho...

Pois, mas mesmo assim é bom falar.
Eu cá não tenho nem o 1 nem o 2, quando o primeiro saiu tive o demo joguei-o até não poder mais, e o mais engraçado é que sempre quiz ter o jogo, mas nunca tive a iniciativa para o sakar ou mesmo para o comprar, lol, mas vendo essas imagens, estou decidio, VOU TER ESSE JOGO, lol.

Ghetto_Smurf

quando tiveres o jogo vem ter cmg para jogar nos servidores suecos,,, os pros em fps\\'s...

yomi

DISCONNECTED FROM THE WORLD!