[3D] reality//designz

Started by reality, October 07, 2006, 01:26:50 PM

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reality


Riey

fixe mas nao gosto do tipo de letra, lol

R de Riey

www.submundos.com

reality

tas ca comuma sorte.....  
eu diria r d reality!


reality


Gabry

Californication...
:D

reality

QuoteAdorei!!!!!
eh eh eu tbm prncipalmente por ser o 1Ã,º

Gabry

Eu quero um G de GABRY!!!!!!!!!heeeeeeee
Californication...
:D

reality


Gabry

Quoteok
ai ta:

TCHIII eu disse na brinca pois nunca pensari que me ias fazer nice thanks!!
Californication...
:D

j.viegas

fika bastant feiu, kualidad bastant fraka

reality

Quotefika bastant feiu, kualidad bastant fraka
ñ s pod ter td a primeira.. :wink:

Jasmim

Esperoq eu não leves a mal o que vou dizer mas se por acaso achares que até queres perder algum tempo com esse programa a fazeres cenas em 3d acho na minha humilde opinião que devias pensar em mudar já de software. Até podes dizer que para já não queres fazer nada de especial mas se por acaso te intereçares mais pela cena e começares a fazer umas coisas mais chegar a um pouto que vais sentir a limitação do software que estás a usar. Ai poderás passar para uma aplicação mais potente no entanto perdeste montes de tempo com um programa quando podias ter perdido esse tempo a aprender a trabalhar com um programa que tem o poder de fazer tudo o que te vier à cabeça. E aprenderes a mexer no ulead não te vai dar bases nenhumas para mexer em max, maya, c4d ouqualquer outro destes.

Chill

Tripeiro

reality, podias fazer um T de Tripeiro, sff?

Gabry

QuoteEsperoq eu não leves a mal o que vou dizer mas se por acaso achares que até queres perder algum tempo com esse programa a fazeres cenas em 3d acho na minha humilde opinião que devias pensar em mudar já de software. Até podes dizer que para já não queres fazer nada de especial mas se por acaso te intereçares mais pela cena e começares a fazer umas coisas mais chegar a um pouto que vais sentir a limitação do software que estás a usar. Ai poderás passar para uma aplicação mais potente no entanto perdeste montes de tempo com um programa quando podias ter perdido esse tempo a aprender a trabalhar com um programa que tem o poder de fazer tudo o que te vier à cabeça. E aprenderes a mexer no ulead não te vai dar bases nenhumas para mexer em max, maya, c4d ouqualquer outro destes.

Chill

Ja agora qual o software que aconselhas?
Californication...
:D

Jasmim

Não vou puxar a brasa à minha sardinha, por isso vou tentar dár uma opinião imparcial.
Os softwares que sei que existem e que penso que têm boas capacidades sao:

Softimage xsi
Lightwave
3d studio max
Maya
Cinema 4D
Zbrush
Blender
Mobo
Rihno
(possivelmente estarei a esquece-me de algum ou alguns)

Nunca trabalhei com Softimage xsi no entanto a minha colega de trabalho trabalhou com ele e dizbem dele. Dos trabalhos que vi pareceu-me que não era nada mau. Penso também que foi o software usado para fazer o Half-life 2. O problema deste software na minha opinião é que existem poucos utilizadores deste o que faz com que não haja muita informação sobre o mesmo.


Do lightwave so conheço de trabalhos de um user de um outro forum que realmente são muitos bons, mas não conheço mais nada. É outro software com pouca informaçãoa nivel de tutoriais na net.


3D Studio Max. É o que mais posso falar pois é o software que trabalho. Não é um software perfeito. No entanto é o software mais usado em todo o mundo. Dai existirem milhoes e milhoes de informações na net para se aprender a trabalhar com ele. O interface pode parecer assustador ao inicio mas depois percebe-se que ele está realmente muito organizado. A versão crackada crasha algumas vezes (e a original também de vez em quando) É o software mais usado na craição de jogos Call of duty e spinter cell sao dois dos muito exemplos. Isto porque as suas ferramentas de modelação em poly são muito boas. Tem o bonus de pertencer à Autodesk também ela detentoura do Autocad o que faz com que estes dois softwares possam trabalhar muito bem em conjunto. Funciona apenas em windows


Inicialmente começei a trabalhar com Maya, mas como era muito jebo na altura nem procurei por ajuda na net pois nem sabia que existia... Existe informação mas nãio tanta como paramax, mas ainda existe bastante. Sinseramente sempre achei o interface do Maya bastante confuso no entanto sei que é bastante poderoso e é o mais usado na criação de filmes no cinema. Maya e 3ds Max estiveram presentes na criação de Star wars episode 3. É muito poderoso para animação. Não sei como estáagora pois a versao que trabalhei era um pouco antiga mas paramodelar em poly era mais complicado que em 3ds max. Funciona em windows e mac tal como linux. Foi recentemente adquirido pela Autodesk também.


Ãâ,¬ pouco tempo trabalhei com C4D pois muitos users do mesmo diziam que era muito simples de trabalhar. Achei o interface muito parecido com o do Maya o que me assustou um pouco e não o achei tão organisado em termos de menus como o 3ds max. Pelo que tenho lido a animação não é o seu forte.


Pouco trabalhei com o Zbrush e nem sei se é possivel fazer animação de objectos no mesmo. No entanto o Zbrush é uma aplicação poderosissima para realizar detalhes pois funciona de uma maneira diferente de todos os outros acima. Os modelos são como que desenhados e não moldados. É aconselhavel utilizar uma tablet para o uso do mesmo. Normalmente importão-se modelos feitos em outros softwares para depois aplicar grandes detalhes como muitas rugas por exemplo. No entanto também é possivel criar modelos completos em zbrush tal como noutro qualquer software referido a cima só que o seu sistem de modelação é completamente diferente. tem um bom sistema de texturização pois dá para pintar directamente em cima domodelo. Possivelmente será limitado noutros aspectos.
Modelo feito em lightwave e posteriormente trabalhado em zbrush


O Blender é gratis. Sei que tem qualidades pois à pouco tempo vi uma animação feita nele e tinha muito boa qualidade. No entanto esteve pouco tempo no meu disco e so o abri uma vez. Não posso dizer muito.


Mobo e rhino não conheço nada mas sei que existem. O mobo pensoque apareceu à pouco tempo, parece ser bom mas não sei até que ponto.


Bem, já chega. Talvez não tenha ajudade nada mas não quero influenciar ninguem. E tambem não sou nenhum expert nisto. Acho que o idial era verem varios trabalhos e verem em que software são feitos, vejam tutoriais e vejam quais sao os softwares qque parecem ser mais simples de usar mas que fazem o mesmo do do software mais complicado. Leia opiniões e caracteristicas em sites e foruns.

Agora começarem a trabalhar em softwares que pouco dá para fazer e apenas usam modelos já feitos por outras pessoas como o Bryce por exemplo  ÃƒÂ© um erro.

Gabry

EStou a sacar o 3d studio max!!!!!

PS: da aí uns exemplos dos teus works mais perferidos!
Californication...
:D

Riey


www.submundos.com

Jasmim

eu sou muito fraquinho....

mas vai a www.cgtalk.com e procura nas galerias os trabalhos 3d tal como os 2d. Ali a maioria do pessoal é tudo grandes batidos. Existem trabalhos fabulosos....

Fica aqui um exemplo de um trabalho que não foi feito por mim mas acho que está perfeito


Jasmim

Ja agora que versão estás a sacar?