Sony electroreológica

Started by BigPower, June 15, 2006, 12:45:58 AM

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Sony electroreológica



A Sony não pára, e deu a entender que está a preparar o seu futuro através da electroreologia. Imaginem um conjunto de partículas microscópicas com propriedades condutoras, flutuando num fluído não-condutor. Ao alimentarmos as partículas condutoras, o fluído pode assumir as mais diversas formas rígidas ou semi-rígidas, usando uma série de campos magnéticos.

Acontece que a Sony, no passado dia 11 de Maio, patenteou o uso da electroreologia para dispositivos portáteis. O NewScientistTech, um sítio online dedicado a invenções, reparou na patente no passado dia 6 de Junho e a notícia tem-se espalhado por todo o lado, especialmente desde que chegou à IGN.

Ãâ,¬ partida, o registo de uma patente destas não tem nada de especial, pois até o próprio E-Paper usa estes conceitos de morfologia há muitos anos. Neste campo, imaginem coisas como agarrar num computador portátil, ou até mesmo numa consola, e dobrá-lo, de forma a este caber no bolso. E depois de \\"ligado à ficha\\", este ganha a sua forma pré-definida novamente.

Contudo, foi a alínea 0076 da patente que despertou a maior atenção de todos os jogadores.

[0076] The electrorheological fluid device can be applied to, for example, part of a controller of a home-use game machine as another example of the electronic apparatus of the present invention. A user touches a control section of the controller by fingers, and the feeling of touch is controlled by the electrorheological fluid device. For example, if a game player is defeated in a fighting game, the electrorheological fluid device is controlled to become soft in order to improve the realistic sensations in the game.


Passando à tradução:

O fluído eletroreológico pode ser aplicada em, por exemplo, parte de um controlador de uma máquina de jogos caseira, como exemplo do aparelho electrónico da presente invenção. O utilizador toca uma secção de comando do controlador com os dedos e a sensação do toque é controlada pelo dispositivo do fluído eletroreológico. Por exemplo, se o jogador for derrotado num jogo de luta, o dispositivo do fluído electroreológico é comandado para se tornar mais mole, com vista a tornar as sensações do jogo mais realistas.

É nestas alturas que não me arrependo do tempo passado em EngÃ,ª. de Materiais! Trocando isto por miúdos, imaginem que podiam pegar na vossa PSP, desligá-la e ela transformava-se numa bola viscosa, tipo pega-monstro. Ok, esta é a parte divertida da questão, mas imaginem então terem um controlador que se transforma, podem gerar dois, três, quatro, cinco analógicos, com gatilhos, sem gatilhos, as hipóteses morfológicas são praticamente inesgotáveis.

A electroreologia ainda está a dar os seus primeiros passos, nunca a vi descrita em português sequer, apenas nos calhamaços da McGraw Hill, mas é bom saber que alguém já está a pensar no possível futuro dos jogadores, usando esta tecnologia tão inovadora.

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