[3D] Primeiro projecto no Sketchup....

Started by bolota88, June 30, 2008, 07:38:54 PM

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bolota88

Boas, tenho visto aqui muitos projectos em 3D e decidi mostrar o meu, que consiste numa sala de uma futura casa (se tiver dinheiro para tal..), foi tudo feito no Sketchup e com o renderdo Vray, mas está imperfeito....  


Se alguém daqui soubesse como se configura o Vray para a imagem sair mais real, apreciava muito uma ajudinha :wink:


Fiquem bem....

Furt4d0

Não percebo nada disso, nem muito menos como te ajudar, mas o trabalho até agrada aos olhos. Parece que faltam algumas texturas, não sei...

Gostei particularmente do pormenor dos cortinados

blue9seed

QuoteBoas, tenho visto aqui muitos projectos em 3D e decidi mostrar o meu, que consiste numa sala de uma futura casa (se tiver dinheiro para tal..), foi tudo feito no Sketchup e com o renderdo Vray, mas está imperfeito....  


Se alguém daqui soubesse como se configura o Vray para a imagem sair mais real, apreciava muito uma ajudinha :wink:


Fiquem bem....

Estou a aprender V-Ray também, embora noutra plataforma, é um motor de render excelente, mas que necessita de bastantes conhecimentos, embora, a sua integração com o programa em que o modelo é criado seja diferente, a base e funcionamento é igual. Sinceramente nunca testei o Vray com o Sketchup apenas com o Cinema 4D, e posso te deixar aqui alguns links com os tutorials que segui para começar a entender o funcionamento do mesmo:

http://www.black-and-white-to-color.com/ip...php?download=62

http://www.black-and-white-to-color.com/ip...php?download=61

Muito resumidamente foram estes dois tutorials que utilizei para adquirir as minhas bases de V-Ray, podes tentar fazer uma eventual assimilação das instruções para o sketchup, embora não saiba como funciona a integração deste com o V-Ray.

Cumps e boa sorte

bolota88

QuoteEstou a aprender V-Ray também, embora noutra plataforma, é um motor de render excelente, mas que necessita de bastantes conhecimentos, embora, a sua integração com o programa em que o modelo é criado seja diferente, a base e funcionamento é igual. Sinceramente nunca testei o Vray com o Sketchup apenas com o Cinema 4D, e posso te deixar aqui alguns links com os tutorials que segui para começar a entender o funcionamento do mesmo:

http://www.black-and-white-to-color.com/ip...php?download=62

http://www.black-and-white-to-color.com/ip...php?download=61

Muito resumidamente foram estes dois tutorials que utilizei para adquirir as minhas bases de V-Ray, podes tentar fazer uma eventual assimilação das instruções para o sketchup, embora não saiba como funciona a integração deste com o V-Ray.

Cumps e boa sorte

Muito obrigado pelos links... Realmente é um programa poderoso, mais até que o Kerkythea que também experimentei, só me falta trabalhar as texturas e a luz e as imagens ficaram mais "fotorealistas"...

Obrigado pelos comentários

manelinho27

O primeiro grande problema ai é o anti-aliasing que deve tar no minimo. Não conheço vray para sketchup por isso não vou tar aqui a debitar asneiras.

Depois tens de aumentar as subdivisoes ai de qualquer coisa ( light cache ) para isso não ficar às manchas. Mas ai o tempo de render vai aumentar.
vê isto
http://www.aversis.be/tutorials/vray/index.htm
http://www.vray.us/vray_tutorials/universa..._settings.shtml

Depois, não são só os setting de render que contam para a qualidade da imagem. Podes ter uns optimos settings, mas se os materiais suckam...os renders vã ficar uma treta também.

E por fim, podes dar uns toques no photoshop. Peguei na tua imagem e tive a mudar um bocado os contrastes e a fazer mais uns posinhos. Depois no photshop podes melhorar um pouco também os teus renders finais.

bolota88

QuoteO primeiro grande problema ai é o anti-aliasing que deve tar no minimo. Não conheço vray para sketchup por isso não vou tar aqui a debitar asneiras.

Depois tens de aumentar as subdivisoes ai de qualquer coisa ( light cache ) para isso não ficar às manchas. Mas ai o tempo de render vai aumentar.
vê isto
http://www.aversis.be/tutorials/vray/index.htm
http://www.vray.us/vray_tutorials/universa..._settings.shtml

Depois, não são só os setting de render que contam para a qualidade da imagem. Podes ter uns optimos settings, mas se os materiais suckam...os renders vã ficar uma treta também.

E por fim, podes dar uns toques no photoshop. Peguei na tua imagem e tive a mudar um bocado os contrastes e a fazer mais uns posinhos. Depois no photshop podes melhorar um pouco também os teus renders finais.

Obrigado pelas dicas na configuração, tenho de experimentar também o Cinema4D que parece estar também muito bom, agora o por é que tenho de "desenhar" tudo, não é como o Sketchup que tem muitas coisas na net e podemos fazer o download e colar no nosso projecto... Tenho de ver isto...

dark_force

Tá muito fiche vamos ver se chega ser ser mesmo real

manelinho27

O sketchup ao pé do C4d, 3Ds Max, Maya etc  ÃƒÂ© fraquinho.

E usar modelos feitos por outros é mau. Isso so se usa a nivel profissional no que toca a interiores e são modelos que são comprados para esse fim.

blue9seed

QuoteO sketchup ao pé do C4d, 3Ds Max, Maya etc  ÃƒÂ© fraquinho.

E usar modelos feitos por outros é mau. Isso so se usa a nivel profissional no que toca a interiores e são modelos que são comprados para esse fim.

Modelar+Modelar+Modelar= Prática = Melhorar Conhecimentos =)

Também não concordo com a utilização de modelos de outros a não ser a nivel profissional, em que o factor tempo também conta bastante! Mas no caso de trabalhos próprios, e para portfolio penso que devemos apostar sempre na modelação dos objectos por nós mesmos!

scolpit

Bem, podias ter dito mais cedo que nao tinhas sido tu a fazer os objectos. Eu até estava aqui a pensar: o rapaz até tem jeito pá coisa (o que nao quero dizer que nao tenhas), agora fico a pensar se realmente modelaste alguma coisa
[/align:f0b9a27b5d]

bolota88

Boas a única coisa que fui buscar à net neste projecto foi o plasma, as colunas e os aparelhos electrónicos, como o Blu-Ray, receptor satélite, amplificador, de resto está tudo no Sketchup e algumas coisas tive eu de as fazer.... Agora tive algum trabalho no sofá, nas almofadas, etc.... Mas é ai que o Sketchup é bom podemos procurar no site deles que é próprio para o pessoal colocar os seus modelos e serem utilizados por toda a gente...

Comecei hoje a mexer no C4D e aquilo parece ser mais ou menos facil de modelar, é preciso é paciência, mas é muito intuitivo mais do que o 3DS Max, na minha opinião...

manelinho27

QuoteBoas a única coisa que fui buscar à net neste projecto foi o plasma, as colunas e os aparelhos electrónicos, como o Blu-Ray, receptor satélite, amplificador, de resto está tudo no Sketchup e algumas coisas tive eu de as fazer.... Agora tive algum trabalho no sofá, nas almofadas, etc.... Mas é ai que o Sketchup é bom podemos procurar no site deles que é próprio para o pessoal colocar os seus modelos e serem utilizados por toda a gente...

Comecei hoje a mexer no C4D e aquilo parece ser mais ou menos facil de modelar, é preciso é paciência, mas é muito intuitivo mais do que o 3DS Max, na minha opinião...

Então so fizest as almofadas e o sofa?

Não sei se estas a perceber...
1Ã,º - não é só o Sketshup que dá para fazer isso. Já o tinha escrito láem cima.
2Ã,º - O que está no site, é feito por outros.
3Ã,º - Os modelos que estão no Sketchup foram feitos por outros.
4Ã,º - Podes usar isso do site, mas isso não faz com que o trabalho seja teu.
5Ã,º - Usar trabalho de outros é o mesmo que fazeres uma colagem com bocados de desenhos feitos por outros.

Mas se é isso que queres fazer, tudo bem. Mas olha que a maioria das coisas em 3D que aqui ves, é tudo feito por nós. Tudo.