[3D] Blender (dúvidas)

Started by K@milo, February 19, 2007, 02:34:41 PM

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K@milo

Keria que me ajudassem!!!!!! é que apanhei uma loucura pelo 3D!!!! comecei com o blender, e ñ penso mudar-me porque já me afeisoei a ele!!!!! mas vamos ao motivo que me levou a criar este tópico!!! é que tenho várias duvidas!!!!! se me pudessem esclarecer agradeciavos imenso!!!!!

1Ã,º - o que são blueprints e para que servem!!!! ja saquie vários tutos sobre elas mas ñ percebo a sua utilidade!!!

2Ã,º - como mudo as imagens de fundo para aparecer como fundo quando fizer render do objecto que criei!!!

3Ã,º - como se poen um efeito de vidro num cockpit de uma nave????

Ficaria muito grato se me pudessem ajudar!!! depois continuarei a postar aqui as minhas duvidas que me surgirem!!!!

scolpit

k@milo, ainda bem ke partilhas o interesse pelo 3D! Eu nunca vi o blender, por isso nao te posso adiantar muito acerca do programa! Mas normalmente os nomes tecnicos sao iguais de programa para programa. Em 3ds Max, blueprints sao imagens de referencia pelo qual te baseias para modelar algo. Se vires o meu topico do carro, tou a fazer um carro atravez de blueprints ke eu proprio desenhei. Ha tambem um site www.the-blueprints.com ke tem montes de imagens de referencia, de carros armas, etc...
Quanto ao fundo, em max chama-se environment, tenta procurar isso pelo blender porque o nome deve ser igual
Quanto ai vidro, isso tem a ver com materiais, deves aumentar a refraccao do material para ter aspecto de vidro. Ja agora o indice de refraccao do vidro \\'e 1.6

Espero ter ajudado para alguma coisa, mesmo n percebendo nada de blender, e nunca ter visto seker!
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Jasmim

Não me parece que tenhas grande ajuda aqui visto me parecer que não existem muitos users que trabalham em 3d, muito menos em blender. Se quiseres manda-me PM que posso-te indicar um sitio so de 3D onde existe pessoal que trabalha com blender. Não quero tar a fazer publicidade a outros foruns aqui.

Respondendo à primeira pergunta, uma bluenprinto é o mesmo que fazeres um desenho por cima de outro co papel vegetal. São imagens de referencia.

Respondendo à segunda pergunta, isso deve tar nalguma menu chamado background...

Respondendo à terceira pergunra, isso é quase como perguntares " como é que eu aterro um boeing 747? hehehe Não trabalho com blender não te posso ajudar mais do que isto.

scolpit

Quotecomo é que eu aterro um boeing 747?

LOLOLOL

Pois, realmente.... n deve ser facil, lol!
A grande desvantagem desses programas 3D em relacao ao max e maya tb, é mm a escaces de informacao disponivel na internet. Axo ke é mais facil evoluir em max do ke outros programas, nao ke seja mais facil ke os outros, nada disso, mas qq duvida ke tenhamos, ha MUITA info na net.
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scolpit

Epah, eskece as minhas respostas.... Por curiosidade instalei o Blender, so mm pa ver como era! Lol, n tem nada a ver com o max. Nem um objecto simples atinei a fazer. Nao te posso ajudar!
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K@milo

bigado De qualquer maneira scolpit!! Ontem numa pesquisa encontrei uma revista do próprio blender ainda vão no numero cinco, tem vários tutos ta porreira tem-me ajudado!!!!!!!!
Kasmin tanks pelo endereço tem la uns tutos!!!!!!!

Jasmim

Não tem só tutos. Tem pessoal muito sabido no assunto a nivel nacional que internacional (portugues que trabalham lá fora, por exemplo, pixar).
Dá uma olhadela na zona de trabalhos

K@milo

:shock:
jasmin sorry pelo nome mal escrito!!!  só agora é que dei por isso!!!!!
Alguem me pode arranjar um tuto que me diga como fazer modelações usando blueprints :?:  :?:

Jasmim

No prob.

A modelação com e sem referencia é igual, simplesmente num modo tens um desenho por tras e outro não tens.

aqui fica qualquer coisa.
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/j...rc/joanmenu.asp
have fun

K@milo

:?  ÃƒÂ± há nada em portugues :?:

ñ sou la grande conhecedor da lingua inglesa!!

Jasmim

ui... então... o primeira dica que te posso dar é arranjares um dicionario.... há tutoriais em portugues. masem comparação com os tutoriis em ingles...sao muito poucos mesmo...

K@milo

que ganda cena :!:
só me resta mesmo fazer o que me disses-te arranjar um dicionário :!:
bem vou votar mãos ao trablho!!!!
thanks men


K@milo

desculpem tar ã ser chato!!! mas preciso que me indiquem um sitio onde possa sacar testuras mas de cores!!! tipo para usar a cor azul e essas tretas, ou seja de cores!!!!

Jasmim

TeXturas. As cores mudas tu no proprio programa. Não precisas de sacar cores da net. Nem de lado nenhum. Em ultimo caso se queres mesm omuito texturas de cores abre o photoshop e pinta a cor que queres e grava.

Ou então não percebi a tua duvida....

K@milo


K@milo

Ota duvida como sei o codigo de cores?
ñ me arranjam nenhuma tabela com iso???

Jasmim

tao mas para que queres o codigo de cores? O blender deve-te mostrar antes da aplicar a cor a cor que tas a escolher tipo photophop.

Se tas a falar de uma tabela em hexa (#ffffff)procura talvez em sites ue falem sobre web e html. ja me cruzei com essas tabelas nesses sites.

 Ou tast a referir a pantones?... é que pantones em 3d é um bocado para esquecer porque basta a luz ser menos ou maior que a cor ja muda de tonalidade subtilmente mas o codigo passa ja a ser outro. O illustrator tem pantones. Podes ver por la. Sinceramente não sei se o photosho tem.

K@milo

tava-me a referir a Tabela em hexa!!!
Thanks men